예제 #1
0
파일: fmod.cs 프로젝트: huming2207/ghgame
 // Nested channel groups.
 public RESULT addGroup(ChannelGroup group)
 {
     return FMOD_ChannelGroup_AddGroup(channelgroupraw, group.getRaw());
 }
예제 #2
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파일: fmod.cs 프로젝트: huming2207/ghgame
 public RESULT setChannelGroup(ChannelGroup channelgroup)
 {
     return FMOD_Channel_SetChannelGroup(channelraw, channelgroup.getRaw());
 }