public void ResetearNivel2() { enemigo1 = new Enemigo(600f, 300f, 100f, 75f, 525f); enemigo = new Enemigo(400f, 300f, 100f, 75f, 525f); jugador = new Jugador(100f, 537f, 500f, tilemap, VidaManager.Instance.Vida); }
public void ResetearVida() { jugador = new Jugador(100f, 537f, 500f, tilemap, 3); }