예제 #1
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        public override void Configure(Base data)
        {
            base.Configure(data);

            Slots = Dependancy.Get <BaseTowerSlots>(gameObject);
        }
예제 #2
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 public abstract bool IsCollision(Enemigo i); //Detecta las colisiones con los enemigos
 public abstract bool IsCollision(Base i);    //Detecta las colisiones con las bases