예제 #1
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        public static string AttributeToString(this Enums.Spirit attribute)
        {
            var spirit = GameData.Instance.Player.PlayerInputSystem.ChoosedSpirit.Data;

            var withPercent =
                attribute == Enums.Spirit.SpellCritChance ||
                attribute == Enums.Spirit.SpellDamage ||
                attribute == Enums.Spirit.CritChance ||
                attribute == Enums.Spirit.ExpRate ||
                attribute == Enums.Spirit.ResourceRate ||
                attribute == Enums.Spirit.CritMultiplier;

            return($"{Uty.KiloFormat(spirit.Get(attribute).Sum)}{(withPercent ? "%" : string.Empty)}");
        }
예제 #2
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        public static string AttributeToString(this Numeral attribute)
        {
            var spirit = GameData.Instance.Player.PlayerInputSystem.ChoosedSpirit.Data;

            var withPercent =
                attribute == Numeral.ItemDropRate ||
                attribute == Numeral.ItemQualityRate ||
                attribute == Numeral.BuffTime ||
                attribute == Numeral.DebuffTime;

            if (attribute == Numeral.Level)
            {
                return($"{Uty.KiloFormat((int)spirit.Get(attribute).Sum)}");
            }

            return($"{Uty.KiloFormat(spirit.Get(attribute).Sum)}{(withPercent ? "%" : string.Empty)}");
        }