예제 #1
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 public Transition(Engine framework, State from, State to)
     : base(framework)
 {
     InitialState = from;
     TargetState = to;
 }
예제 #2
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 public State(Engine engine)
 {
     _engine = engine;
 }
예제 #3
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파일: Menu.cs 프로젝트: GameDotNet/Game.NET
        public Menu(Engine engine) : base(engine)
        {

        }