예제 #1
0
        /// <summary>
        /// Avataan asetusdialogin ja asettaa tietoja sinne.
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void AvaaAsetukset(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (asetukset == null)
            {
                asetukset = new Asetukset();

                asetukset.SetRuudukonKokoOletus(pelikentta.GetPelikentanKoko() - 6);
                asetukset.SetPelimuotoOletus(pelimuoto);
                asetukset.Closed += asetukset_Closed;
            }
            asetukset.Activate();
            asetukset.AsetuksetChanged += asetukset_AsetuksetChanged;

            if (pelimuoto.Equals("Tammi"))
            {
                asetukset.tammi.IsChecked = true;
            }
            else asetukset.breakthrough.IsChecked = true;

            if (pelaaja1VariMuisti != null)
            {
                asetukset.pelaaja1Vari2.Fill = pelaaja1VariMuisti;
                asetukset.SetPelaaja1Vari(pelaaja1VariMuisti);
            }
            else asetukset.pelaaja1Vari2.Fill = Brushes.LightGreen;

            if (pelaaja2VariMuisti != null)
            {
                asetukset.pelaaja2Vari2.Fill = pelaaja2VariMuisti;
                asetukset.SetPelaaja2Vari(pelaaja2VariMuisti);
            }
            else asetukset.pelaaja2Vari2.Fill = Brushes.Red;

            if (ruudukko1VariMuisti != null)
            {
                asetukset.ruudukko1Vari2.Fill = ruudukko1VariMuisti;
            }
            else asetukset.ruudukko1Vari2.Fill = Brushes.Blue;

            if (ruudukko2VariMuisti != null)
            {
                asetukset.ruudukko2Vari2.Fill = ruudukko2VariMuisti;
            }
            else asetukset.ruudukko2Vari2.Fill = Brushes.Cyan;

            asetukset.ShowDialog();
        }