/// <summary> /// 创建新的 alliance 对象。 /// </summary> /// <param name="id">id 属性的初始值。</param> public static alliance Createalliance(global::System.Int32 id) { alliance alliance = new alliance(); alliance.id = id; return alliance; }
/// <summary> /// 用于向 alliance EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToalliance(alliance alliance) { base.AddObject("alliance", alliance); }