public static void MainCombo() { SH.Orbwalk(Target); if (Queuer.Queue.Count > 0) { return; } if (!Target.IsValidTarget()) { return; } var comboRDmg = DamageHandler.GetComboDmg(true, Target); var comboNoR = DamageHandler.GetComboDmg(false, Target); if (SH.Spells[SpellSlot.R].IsReady() && !CH.RState && MenuHandler.GetMenuBool("CR") && (MenuHandler.Config.Item("forcedR").GetValue <KeyBind>().Active || comboNoR <Target.Health && comboRDmg> Target.Health)) { if (MenuHandler.GetMenuBool("CREWHQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && Target.IsValidTarget(325 + SpellHandler.QRange)) { Queuer.Add("R"); Queuer.Add("E", Target.Position); Queuer.Add("AA"); Queuer.Add("W"); Queuer.Add("Hydra"); Queuer.Add("AA"); AddQaa(true); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CREWH") && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && Target.IsValidTarget(325 + SpellHandler.WRange)) { Queuer.Add("R"); Queuer.Add("E", Target.Position); Queuer.Add("AA"); Queuer.Add("W"); Queuer.Add("Hydra"); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CREAAHQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && Target.IsValidTarget(325 + SpellHandler.QRange)) { Queuer.Add("R"); Queuer.Add("E", Target.Position); Queuer.Add("AA"); Queuer.Add("Hydra"); AddQaa(true); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CRWAAHQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && Target.IsValidTarget(SpellHandler.QRange)) { Queuer.Add("R"); Queuer.Add("W"); Queuer.Add("AA"); Queuer.Add("Hydra"); AddQaa(true); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CR1CC") && SH.Spells[SpellSlot.R].IsReady()) { Queuer.Add("R"); return; } } if (MenuHandler.GetMenuBool("CR2") && SH.Spells[SpellSlot.R].IsReady() && CH.RState) { if (MenuHandler.GetMenuBool("CR2WQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SpellHandler.Spells[SpellSlot.R].GetDamage(Target) + SpellHandler.Spells[SpellSlot.W].GetDamage(Target) + SpellHandler.Spells[SpellSlot.Q].GetDamage(Target) > Target.Health) { Queuer.Add("R2", Target); Queuer.Add("W"); AddQaa(true); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CR2W") && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SpellHandler.Spells[SpellSlot.R].GetDamage(Target) + SpellHandler.Spells[SpellSlot.W].GetDamage(Target) > Target.Health) { Queuer.Add("R2", Target); Queuer.Add("W"); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CR2Q") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SpellHandler.Spells[SpellSlot.R].GetDamage(Target) + SpellHandler.Spells[SpellSlot.Q].GetDamage(Target) > Target.Health) { Queuer.Add("R2", Target); AddQaa(true); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CR2CC") && SpellHandler.Spells[SpellSlot.R].GetDamage(Target) > Target.Health) { Queuer.Add("R2", Target); return; } } // skills based on cds / engages if (MenuHandler.GetMenuBool("CEWHQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && Target.IsValidTarget(325 + SpellHandler.QRange)) { Queuer.Add("E", Target.Position); Queuer.Add("W"); Queuer.Add("Hydra"); Queuer.Add("AA"); AddQaa(true); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CQWH") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && CH.QCount == 2 && Target.IsValidTarget(SpellHandler.QRange)) { Queuer.Add("Q"); Queuer.Add("W"); Queuer.Add("Hydra"); Queuer.Add("AA"); AddQaa(true); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CEHQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && Target.IsValidTarget(SH.QRange + 325)) { Queuer.Add("E", Target.Position); Queuer.Add("Hydra"); Queuer.Add("Q"); Queuer.Add("AA"); AddQaa(true); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CEW") && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && Target.IsValidTarget(325 + SH.WRange) && !Orbwalking.InAutoAttackRange(Target)) { Queuer.Add("E", Target.Position); Queuer.Add("W"); Queuer.Add("AA"); return; } // End // When only one skill is up if (MenuHandler.GetMenuBool("CW") && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && Target.IsValidTarget(SH.WRange)) { Queuer.Add("W"); Queuer.Add("Hydra"); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CE") && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && Target.IsValidTarget(325 + Orbwalking.GetRealAutoAttackRange(Player)) && !Orbwalking.InAutoAttackRange(Target)) { Queuer.Add("E", Target.Position); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && Target.IsValidTarget(SH.QRange)) { AddQaa(); } // End }
public static void mainCombo() { SH.Orbwalk(Target); if (Queuer.Queue.Count > 0) { return; } if (!Target.IsValidTarget()) { return; } var comboRDmg = DamageHandler.getComboDmg(true, Target); var comboNoR = DamageHandler.getComboDmg(false, Target); if (CH.LastECancelSpell < Environment.TickCount && MenuHandler.getMenuBool("autoCancelE")) { CH.LastECancelSpell = int.MaxValue; SH.CastE(Target.Position); } if (CH.LastTiamatCancel < Environment.TickCount && MenuHandler.getMenuBool("autoCancelT")) { CH.LastTiamatCancel = int.MaxValue; SH.castItems(Target); } if (MenuHandler.getMenuBool("CR") && Queuer.Queue.Contains("R")) { if (SH._spells[SpellSlot.E].IsReady() && SH._spells[SpellSlot.R].IsReady() && SH._spells[SpellSlot.Q].IsReady() && (comboNoR <Target.Health && comboRDmg> Target.Health || Player.Position.CountEnemiesInRange(600) >= MenuHandler.Config.Item("CRNO").GetValue <Slider>().Value || MenuHandler.Config.Item("forcedR").GetValue <KeyBind>().Active)) { Queuer.add("E", Target.Position); Queuer.add("Hydra"); Queuer.add("R"); Queuer.add("Q"); } if ((Player.Position.CountEnemiesInRange(600) >= MenuHandler.Config.Item("CRNO").GetValue <Slider>().Value || comboNoR < Target.Health && comboRDmg > Target.Health || MenuHandler.Config.Item("forcedR").GetValue <KeyBind>().Active) && SH._spells[SpellSlot.R].IsReady() && SH._spells[SpellSlot.E].IsReady()) { Queuer.add("R"); Queuer.add("E", Target.Position); } if (Player.Position.CountEnemiesInRange(600) >= MenuHandler.Config.Item("CRNO").GetValue <Slider>().Value || comboNoR < Target.Health && comboRDmg > Target.Health || MenuHandler.Config.Item("forcedR").GetValue <KeyBind>().Active) { Queuer.add("R"); } } if (CH.RState && !Queuer.Queue.Contains("R2")) { if (MenuHandler.getMenuBool("QWR2KS") && Target.IsValidTarget(SH.QRange) && SH._spells[SpellSlot.W].IsReady() && SH._spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH._spells[SpellSlot.Q].GetDamage(Target) + SH._spells[SpellSlot.R].GetDamage(Target) > Target.Health) { Queuer.add("Q"); Queuer.add("W"); Queuer.add("R2", Target); return; } if (MenuHandler.getMenuBool("QR2KS") && Target.IsValidTarget(SH.QRange) && SH._spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH._spells[SpellSlot.Q].GetDamage(Target) + SH._spells[SpellSlot.R].GetDamage(Target) > Target.Health) { Queuer.add("Q"); Queuer.add("R2", Target); return; } if (MenuHandler.getMenuBool("WR2KS") && Target.IsValidTarget(SH.WRange) && CH.CanW && SH._spells[SpellSlot.W].IsReady() && SH._spells[SpellSlot.W].GetDamage(Target) + SH._spells[SpellSlot.R].GetDamage(Target) > Target.Health) { Queuer.add("W"); Queuer.add("R2", Target); return; } if (MenuHandler.getMenuBool("CR2") && SpellHandler._spells[SpellSlot.R].GetDamage(Target) > Target.Health) { Queuer.add("R2", Target); return; } } else { if (MenuHandler.getMenuBool("QWKS") && Target.IsValidTarget(SH.QRange) && SH._spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH._spells[SpellSlot.W].IsReady() && SH._spells[SpellSlot.Q].GetDamage(Target) + SH._spells[SpellSlot.W].GetDamage(Target) > Target.Health) { Queuer.add("Q"); Queuer.add("W"); } if (MenuHandler.getMenuBool("QKS") && Target.IsValidTarget(SH.QRange) && SH._spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH._spells[SpellSlot.Q].GetDamage(Target) > Target.Health) { Queuer.add("Q"); } if (MenuHandler.getMenuBool("WKS") && Target.IsValidTarget(SH.WRange) && SH._spells[SpellSlot.W].IsReady() && SH._spells[SpellSlot.W].GetDamage(Target) > Target.Health) { Queuer.add("W"); } } var BonusRange = Orbwalking.GetRealAutoAttackRange(Player) + (Target.BoundingRadius / 2) - 50; if (Target == null) { return; } if (MenuHandler.getMenuBool("CE") && SH._spells[SpellSlot.E].IsReady()) { if (MenuHandler.getMenuBool("UseE-GC")) { if (!Target.IsValidTarget(SH._spells[SpellSlot.E].Range - BonusRange + 50) && Target.IsValidTarget(SH._spells[SpellSlot.E].Range + BonusRange)) { Queuer.add("E", Target.Position); } if (SH._spells[SpellSlot.Q].IsReady() && !Target.IsValidTarget(SH._spells[SpellSlot.E].Range + BonusRange) && Target.IsValidTarget(SH._spells[SpellSlot.E].Range + SH._spells[SpellSlot.Q].Range - 50)) { Queuer.add("E", Target.Position); } } else if (Vector3.Distance(Player.Position, Target.Position) > Orbwalking.GetRealAutoAttackRange(Player)) { Queuer.add("E", Target.Position); } } if (MenuHandler.getMenuBool("CW") && SH._spells[SpellSlot.W].IsReady() && Environment.TickCount - CH.LastE >= 100 && Target.IsValidTarget(SH._spells[SpellSlot.W].Range)) { Queuer.add("W"); } if (SH._spells[SpellSlot.Q].IsReady() && Environment.TickCount - CH.LastE >= 100 && MenuHandler.getMenuBool("CQ") && !Queuer.Queue.Contains("Q")) { if (Target.IsValidTarget(SH.QRange) && CH.CanQ && MenuHandler.Config.Item("QAA").GetValue <StringList>().SelectedIndex == 0) { Queuer.add("Q"); } if (!Target.IsValidTarget(SH.QRange + Orbwalking.GetRealAutoAttackRange(Player)) && !Orbwalking.InAutoAttackRange(Target) && MenuHandler.getMenuBool("UseQ-GC2")) { Queuer.add("Q"); } } }