public Fixe_conhecimento() { this.InitializeComponent(); Fixing_Class cFixing = Fixing_Class.getInstance(); TextoPergunta.Text = cFixing.Text1; }
// Singleton public static Fixing_Class getInstance() { if (instance == null) //Caso instancia seja null { instance = new Fixing_Class(); //instancia igual classe } return(instance); }
public Perguntas_Criadas() { this.InitializeComponent(); Fixing_Class cFixing = Fixing_Class.getInstance(); txtp1.Text = cFixing.Text1; txtp2.Text = cFixing.Text2; txtp3.Text = cFixing.Text3; }
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Fixing_Class cFixing = Fixing_Class.getInstance(); cFixing.Text1 = text1.Text; // Aqui você pegará o valor da primeira alternativa cFixing.Text2 = text2.Text; // Aqui você pegará o valor da segunda alternativa cFixing.Text3 = text3.Text; // Aqui você pegará o valor da terceira alternativa this.Frame.Navigate(typeof(Respostas)); }
public Comparação() { this.InitializeComponent(); Fixing_Class cFixing = Fixing_Class.getInstance(); txtinicial1.Text = cFixing.ResText1; txtinicial2.Text = cFixing.ResText2; txtinicial3.Text = cFixing.ResText3; txtagora1.Text = cFixing.ResFixText1; txtagora2.Text = cFixing.ResFixText2; txtagora3.Text = cFixing.ResFixText3; }
private void TextBox_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e) { Fixing_Class cFixing = Fixing_Class.getInstance(); cFixing.ResFixText1 = Textboxfixing1.Text; // Aqui você pegará o valor do TEXTBOX }