public void AssignVolumeTest() { Chunk target = new Chunk(); // TODO: Passenden Wert initialisieren DynamicRangeChunkVolume parentVolume = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren target.AssignVolume(parentVolume); Assert.Inconclusive("Eine Methode, die keinen Wert zurückgibt, kann nicht überprüft werden."); }
public void InsertChunk(Chunk c) { uint indexX = coordToIndex(c.X); uint indexY = coordToIndex(c.Y); uint indexZ = coordToIndex(c.Z); if (!WorldPosition.Same(volume[indexX, indexY, indexZ].Position, c.Position)) return; c.AssignVolume(this); vertexBuffers.Add(volume[indexX, indexY, indexZ] = c, null); RedrawWithSurrounding(indexX, indexY, indexZ); }