private void Jedzenie(UcztujacyFilozofowie filozof)
        {
            int czas = new Random().Next(filozof.Czas);

            Console.WriteLine("Filozof " + filozof.Id + " zaczął jeść.");
            Thread.Sleep(czas);
            Console.WriteLine("Filozof " + filozof.Id + " skończył jeść.");
        }
        private void Start(Object args)
        {
            UcztujacyFilozofowie filozof = (UcztujacyFilozofowie)args;
            int prawy = filozof.Id;
            int lewy  = (filozof.LiczbaFilozofow + filozof.Id + 1) % filozof.LiczbaFilozofow;

            while (true)
            {
                Myslenie(filozof);
                if (prawy == filozof.LiczbaFilozofow - 1)
                {
                    WezWidelec(lewy, filozof);
                    WezWidelec(prawy, filozof);
                }
                else
                {
                    WezWidelec(prawy, filozof);
                    WezWidelec(lewy, filozof);
                }
                Jedzenie(filozof);
                OdlozWidelec(lewy, filozof);
                OdlozWidelec(prawy, filozof);
            }
        }
 private void OdlozWidelec(int i, UcztujacyFilozofowie filozof)
 {
     filozof.Widelce[i].Release();
     Console.WriteLine("Filozof " + filozof.Id + " odkłada widelec " + i + ".");
 }
 private void WezWidelec(int i, UcztujacyFilozofowie filozof)
 {
     filozof.Widelce[i].WaitOne();
     Console.WriteLine("Filozof " + filozof.Id + " bierze widelec " + i + ".");
 }