예제 #1
0
파일: Sfera.cs 프로젝트: pawel1909/Figury
 public override void Przesun(Wektor3D kierunek)
 {
     O = new Punkt3D(O.X + kierunek.X, O.Y + kierunek.Y, O.Z + kierunek.Z);
 }
예제 #2
0
파일: Sfera.cs 프로젝트: pawel1909/Figury
 public override void Przesun(double dx, double dy, double dz)
 {
     O = new Punkt3D(O.X + dx, O.Y + dy, O.Z + dz);
 }
예제 #3
0
파일: Sfera.cs 프로젝트: pawel1909/Figury
 public Sfera()
 {
     O = Punkt3D.ZERO;
     R = 0;
 }
예제 #4
0
파일: Sfera.cs 프로젝트: pawel1909/Figury
 public Sfera(Punkt3D srodek, double promien) : base()
 {
     O = srodek;
     R = promien;
 }
예제 #5
0
파일: Kula.cs 프로젝트: pawel1909/Figury
 public Kula(Punkt3D srodek, double promien) : base(srodek, promien)
 {
     O = srodek;
     R = promien;
 }