void ResetSlots() { if (toolID == "Slots") { for (int x = 0; x < LevelProfile.MaxSize; x++) { for (int y = 0; y < LevelProfile.MaxSize; y++) { profile.SetSlot(x, y, true); } } } if (toolID == "Generators") { for (int x = 0; x < LevelProfile.MaxSize; x++) { for (int y = 0; y < LevelProfile.MaxSize; y++) { profile.SetGenerator(x, y, y == 0); } } } if (toolID == "Teleports") { for (int x = 0; x < LevelProfile.MaxSize; x++) { for (int y = 0; y < LevelProfile.MaxSize; y++) { profile.SetTeleport(x, y, 0); } } } // if (toolID == "Sugar Drop") // for (int x = 0; x < 12; x++) // for (int y = 0; y < 12; y++) // profile.SetSugarDrop(x, y, y == profile.height - 1); }