private void IniciarCarregamento(Scene arg0, LoadSceneMode arg1) { if (SceneManager.GetSceneByName(NomesCenasEspeciais.menuInicial.ToString()).isLoaded) { SceneManager.UnloadSceneAsync(NomesCenasEspeciais.menuInicial.ToString()); } loadBar = FindObjectOfType <LoadBar>(); AditiveLoadScene(NomesCenasEspeciais.ComunsDeFase); SceneManager.sceneLoaded -= IniciarCarregamento; SceneManager.sceneLoaded += CarregouComuns; }
private void IniciarCarregamentoComComuns(Scene arg0, LoadSceneMode arg1) { SceneManager.sceneLoaded -= IniciarCarregamentoComComuns; loadBar = FindObjectOfType <LoadBar>(); ComunsCarregado(); }