Update() 공개 정적인 메소드

由StageCamera调用
public static Update ( ) : void
리턴 void
예제 #1
0
 void OnRenderObject()
 {
     //Update和OnGUI在EditMode的调用都不那么及时,OnRenderObject则比较频繁,可以保证界面及时刷新。所以使用OnRenderObject
     if (isMain && !Application.isPlaying)
     {
         EMRenderSupport.Update();
     }
 }
예제 #2
0
 void OnRenderObject()
 {
     //call only edit mode
     if (isMain && !Application.isPlaying)
     {
         EMRenderSupport.Update();
     }
 }