public static List <FoundImage> FindImage() { //誤爆すると面倒なことになるフレームとOAMのデータ群 Dictionary <uint, bool> ignoreDic = new Dictionary <uint, bool>(); ImageBattleAnimeForm.MakeBattleFrameAndOAMDictionary(ignoreDic); SoundFootStepsForm.MakeIgnoreDictionary(ignoreDic); List <FoundImage> list = new List <FoundImage>(); uint length = (uint)Program.ROM.Data.Length - 4; for (uint addr = 0x100; addr < length; addr += 4) { uint a = (uint)Program.ROM.Data[addr + 3]; if (a != 0x08 && a != 0x09) {//ポインタ以外無視する. continue; } a = Program.ROM.p32(addr); if (!U.isSafetyOffset(a)) {//危険なポインタは無視 continue; } if (a < Program.ROM.RomInfo.compress_image_borderline_address) { continue; } if (ignoreDic.ContainsKey(a)) {//戦闘アニメのフレーム,OAM等のlz77で圧縮されているデータ continue; } //ポインタ先は圧縮されているか? uint imageDataSize = LZ77.getUncompressSize(Program.ROM.Data, a); if (IsBadImageSize(imageDataSize)) { continue; } //ポインタは連続してあらわれるのでそのチェックをする. if (!IsContinuousPointer(addr, length)) { continue; } //ポインタ先をすでに知っている場合は無視. if (IsAlrealyFoundImage(list, a)) { continue; } //解凍して中身を見てみる. byte[] image = LZ77.decompress(Program.ROM.Data, a); if (image.Length != imageDataSize) {//解凍したらデータ容量が違う continue; } // if (IsTSAData(image, 0, imageDataSize)) // { // continue; // } // if (IsHeaderTSAData(image, 0, imageDataSize)) // { // continue; // } //たぶん画像だと判断する. list.Add(new FoundImage(addr, a, imageDataSize)); } return(list); }
public static void MakeLZ77DataList(List <Address> list) { //誤爆すると面倒なことになるフレームとOAMのデータ群 Dictionary <uint, bool> ignoreDic = new Dictionary <uint, bool>(); ImageBattleAnimeForm.MakeBattleFrameAndOAMDictionary(ignoreDic); SoundFootStepsForm.MakeIgnoreDictionary(ignoreDic); WorldMapPointForm.MakeIgnoreDictionary(ignoreDic); MakeIgnoreDictionnaryFromList(ignoreDic, list); string name = R._("圧縮データ"); uint length = (uint)Program.ROM.Data.Length - 4; for (uint addr = 0x100; addr < length; addr += 4) { uint a = (uint)Program.ROM.Data[addr + 3]; if (a != 0x08 && a != 0x09) {//ポインタ以外無視する. continue; } a = Program.ROM.p32(addr); if (!U.isSafetyOffset(a)) {//危険なポインタは無視 continue; } if (a < Program.ROM.RomInfo.compress_image_borderline_address) { continue; } if (!U.isPadding4(a)) {//4バイトパディングされていないlz77データはありえないとする. continue; } if (ignoreDic.ContainsKey(a)) {//戦闘アニメのフレーム,OAM等のlz77で圧縮されているデータ continue; } //ポインタ先は圧縮されているか? uint imageDataSize = LZ77.getUncompressSize(Program.ROM.Data, a); if (IsBadImageSize(imageDataSize)) { continue; } //ポインタは連続してあらわれるのでそのチェックをする. if (!IsContinuousPointer(addr, length)) { continue; } uint getcompsize = LZ77.getCompressedSize(Program.ROM.Data, a); if (getcompsize == 0) { continue; } //たぶん画像だと判断する. FEBuilderGBA.Address.AddAddress(list, a, getcompsize, addr, name + U.To0xHexString(a), Address.DataTypeEnum.LZ77IMG); if (InputFormRef.DoEvents(null, "MakeLZ77DataList " + U.ToHexString(addr))) { return; } } }