/// <summary> /// 用于向 VH_PlayerTbl EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToVH_PlayerTbl(PlayerTbl playerTbl) { base.AddObject("VH_PlayerTbl", playerTbl); }
/// <summary> /// 创建新的 PlayerTbl 对象。 /// </summary> /// <param name="pid">pid 属性的初始值。</param> public static PlayerTbl CreatePlayerTbl(global::System.Int32 pid) { PlayerTbl playerTbl = new PlayerTbl(); playerTbl.pid = pid; return playerTbl; }