public override void SetAttribute(string i_WhichAttributeToSet, string i_InputFromUser) { if (i_WhichAttributeToSet == "CarryVolume") { CarryVolume = float.Parse(i_InputFromUser); } if (i_WhichAttributeToSet == "IsCarryDangerousMaterial") { IsCarryDangerousMaterial = bool.Parse(i_InputFromUser); } m_Car.SetAttribute(i_WhichAttributeToSet, i_InputFromUser); base.SetAttribute(i_WhichAttributeToSet, i_InputFromUser); }
public override void SetAttribute(string i_WhichAttributeToSet, string i_InputFromUser) { m_Car.SetAttribute(i_WhichAttributeToSet, i_InputFromUser); base.SetAttribute(i_WhichAttributeToSet, i_InputFromUser); }