/// <summary> /// Upravení vybrané ovce / berana / jehněte - kliknutí na UPRAV /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void UpravButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // Je něco vybráno if (vybranaOvce != null) { spravce.SpoctiPotomkyOvce(0, vybranaOvce); // Vytvoreni okna pro upravu nebo vytvoreni nove ovce, v tomto pripade uprava stavajici OvceWindow oknoOvce = new OvceWindow(spravce, vybranaOvce); if (vybranaOvce.Pohlavi == 0 && vybranaOvce.Stav == 1) { oknoOvce.zenaCheckBox.IsChecked = true; } else if (vybranaOvce.Pohlavi == 1 && vybranaOvce.Stav == 1) { oknoOvce.muzCheckBox.IsChecked = true; } if (vybranaOvce.Pohlavi == 0 && vybranaOvce.Stav == 0) { oknoOvce.jehnickaCheckBox.IsChecked = true; } else if (vybranaOvce.Pohlavi == 1 && vybranaOvce.Stav == 0) { oknoOvce.beranekCheckBox.IsChecked = true; } oknoOvce.ShowDialog(); } }
/// <summary> /// Přidej novou ovci - levé tlačítko PŘIDEJ /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void Pridej_ovceButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { OvceWindow ovceWindow = new OvceWindow(spravce); ovceWindow.ShowDialog(); }