private void OnDisable() { @event.UnregisterListener(this); }
public void OnDisable() { gameEvent.UnregisterListener(this); }
private void OnDisable() { gameEvent?.UnregisterListener(this); }
private void OnDisable() { @event.UnregisterListener(this); }
public void OnDisable() { gameEvent.UnregisterListener(this); }
private void OnDisable() { gameEvent?.UnregisterListener(this); }