/// <summary> /// Initialise l'objet d'application de singleton. Il s'agit de la première ligne du code créé /// à être exécutée. Elle correspond donc à l'équivalent logique de main() ou WinMain(). /// </summary> public App() { this.InitializeComponent(); this.Suspending += OnSuspending; gs = new Geoloc(); eventGest = new EventGest(); tickets = new ParticipTicketGest(); gs.refreshLoc(); }
private async void IParticipate_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { string message = null; try { ParticipTicket Pt = new ParticipTicket(MenuItems.Id, App.MyProfile.IdProvider, 2/*remplacer par le nombre de participant en cour*/); ParticipTicketGest ptG = new ParticipTicketGest(); ptG.sendParticipTicket(Pt); message = "Demande Envoyée"; } catch { message = "Echec de la demande"; } var dialog = new MessageDialog(message); dialog.Commands.Add(new UICommand("OK")); await dialog.ShowAsync(); Frame.GoBack(); }