public Negozio(Videogioco videogiocoattuale) { InitializeComponent(); _negozio = new Negozioclass(videogiocoattuale); _videogioco = videogiocoattuale; Inizializzazione(); }
public menu() { InitializeComponent(); videogiocolocale = new Videogioco(); Avviamento(); btnDebugging.Visibility = Visibility.Hidden; //rimuovere questa riga per abilitare il menu per il debugging. }
public Combattimento(Personaggio p1, Personaggio p2, Arma arma1, Arma arma2, ImageSource imgSfondo, Videogioco videogioco) { InitializeComponent(); btn_INIZIA.IsEnabled = true; p11 = p1; p22 = p2; arma11 = arma1; arma22 = arma2; NomePersonaggio1.Content = p11.Nome; NomePersonaggio2.Content = p22.Nome; _uriImg = new Uri(p1.Razza.ImgPath, UriKind.Relative); _img = new BitmapImage(_uriImg); _uriImg2 = new Uri(p2.Razza.ImgPath, UriKind.Relative); _img2 = new BitmapImage(_uriImg2); ImgPersonaggio1.Source = _img; ImgPersonaggio2.Source = _img2; Sfondo.Source = imgSfondo; _videogiocolocale = videogioco; splayer = new SoundPlayer(@"WAV\easteregg.wav"); prog1 = new Thread(new ThreadStart(AbbassaBarra1)); prog2 = new Thread(new ThreadStart(AbbassaBarra2)); muoviPrimo = new Thread(new ThreadStart(Muovi1)); muoviSecondo = new Thread(new ThreadStart(Muovi2)); ImgPersonaggio1.Margin = new Thickness(margine1, 146, 0, 0); ImgPersonaggio2.Margin = new Thickness(margine2, 146, 0, 0); ImgPersonaggio1.Visibility = Visibility.Visible; ImgPersonaggio2.Visibility = Visibility.Visible; }
public void Avviamento() { try { videogiocolocale = Deserializzazione(); }catch (Exception ex) { MessageBox.Show("Impossibile caricare la lista di elementi del videogioco: " + ex.Message); } }
public Videogioco Deserializzazione() { Videogioco nuovoVideogioco = new Videogioco(); if (!File.Exists("videogioco.xml")) { throw new FileNotFoundException("File non esistente"); } XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Videogioco)); using (Stream reader = new FileStream("videogioco.xml", FileMode.Open)) { nuovoVideogioco = (Videogioco)serializer.Deserialize(reader); } return(nuovoVideogioco); }
public Gioca(Videogioco videogioco) { InitializeComponent(); _videogiocolocale = videogioco; Inizializza(); }
public AggiungiElementi(Videogioco videogioco) { InitializeComponent(); videogiocolocale = videogioco; }
public Negozioclass(Videogioco videogioco) { _videogiocolocale = videogioco; }
public CreaPersonaggio(Videogioco videogioco) { InitializeComponent(); v = videogioco; RiempiElementi(); }