/// <summary> /// Constructor de la ventana partida, muestra la lista de las partidas /// </summary> /// <param name="jugadorRecibido"> Jugador que busca las partidas</param> public BuscarPartida(ServicioErstick2.Jugador jugadorRecibido) { jugador = jugadorRecibido; InitializeComponent(); lobby = new MainWindow(jugadorRecibido); listaSalas = lobby.ConsultarPartidasDisponibles(); dataGrid_Partidas.ItemsSource = listaSalas; }
/// <summary> /// Método que muestra los puntajes del jugador que recibe como parametro, tambien muestra los /// puntajes de todas las partidas. /// </summary> /// <param name="jugadorRecibido"></param> public ConsultarPuntajes(ServicioErstick2.Jugador jugadorRecibido) { jugador = jugadorRecibido; InitializeComponent(); ServicioErstick2.ControlCuentaClient cliente = new ServicioErstick2.ControlCuentaClient(); DataGrid_MisPuntajes.ItemsSource = cliente.ConsultarPuntajesPropios(jugador); DataGrid_MejoresPuntajes.ItemsSource = cliente.ConsultarMejoresPuntajes(); }
public EntrarLobby(ServicioErstick2.Jugador jugadorRecibido) { jugador = jugadorRecibido; InitializeComponent(); musicaFondo.MediaOpened += SoundTrackCargado; musicaFondo.MediaEnded += SoundTrackFinalizado; musicaFondo.Open(new Uri("C:/Users/Acous/Downloads/amongUsFondo.mp3")); }
/// <summary> /// Envia los datos del nuevo usuario verificados al servidor para ser registrado. /// </summary> /// <param name="sender">Botón de reistrarse.</param> /// <param name="e">Evento de click.</param> /// <exception cref="System.ServiceModel.EndpointNotFoundException"> /// Arrojada cuando no hay conexión con el servidor. /// </exception> private void Button_Registrarse(object sender, RoutedEventArgs e) { sonidoBoton.Play(); if (!ValidarCampos() || !ValidarFormatoCorreo()) { return; } ServicioErstick2.ControlCuentaClient cliente = new ServicioErstick2.ControlCuentaClient(); ServicioErstick2.Cuenta cuenta = new ServicioErstick2.Cuenta() { Correo = textBox_CorreoElectronico.Text, Contraseña = passwordBox_Contraseña.Password }; ServicioErstick2.Jugador jugador = new ServicioErstick2.Jugador() { Apodo = textBox_Apodo.Text, Nombre = textBox_NombreUsuario.Text, Apellidos = textBox_Apellidos.Text }; int respuesta; try { respuesta = cliente.RegistrarJugador(jugador, cuenta); if (respuesta == (int)EstadoDeOperacion.OperacionExitosa) { cliente.EnviarCorreo(cuenta); IngresarCodigo ingresarCodigo = new IngresarCodigo(cuenta); ingresarCodigo.Show(); this.Close(); } } catch (System.ServiceModel.EndpointNotFoundException) { MessageBox.Show(Properties.Resources.errorConexionServidor, Properties.Resources.tituloErrorConexion, MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error); return; } if (respuesta == (int)EstadoDeOperacion.JugadorEncontrado) { string usuarioRepetido = Properties.Resources.usuarioRepetido; MessageBox.Show(usuarioRepetido); return; } if (respuesta == (int)EstadoDeOperacion.CuentaEncontrada) { string correoRepetido = Properties.Resources.correoRepetido; MessageBox.Show(correoRepetido); return; } if (respuesta == (int)EstadoDeOperacion.ErrorConexionBD || respuesta == (int)EstadoDeOperacion.Excepcion) { MessageBox.Show(Properties.Resources.errorConexionBaseDatos, Properties.Resources.tituloErrorConexion, MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error); } }
/// <summary> /// Constructor de la ventana de juego que inicializa las configuraciones y jugadores /// para el comienzo de la partida. /// </summary> /// <param name="jugadorRecibido"></param> /// <param name="salaRecibida"></param> /// <param name="regresoMensaje"></param> public Juego(ServicioErstick2.Jugador jugadorRecibido, ServicioErstick2.Sala salaRecibida, CallbackJuego regresoMensaje) { Jugador = jugadorRecibido; Sala = salaRecibida; regresoJuego = regresoMensaje; palabra = salaRecibida.Palabra; InitializeComponent(); listBox_Chat.ItemsSource = Chat; listBox_JugadoresConectados.ItemsSource = JugadoresConectados; regresoJuego.Juego = this; ErroresJugador = 0; contexto = new InstanceContext(regresoJuego); ClienteMultijugador = new ServicioErstick2.ControlJuegoClient(contexto); }
private void Boton_Salir_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { sonidoBoton.Play(); ServicioErstick2.ControlCuentaClient cliente = new ServicioErstick2.ControlCuentaClient(); try { jugador = cliente.CerrarSesion(jugador); } catch (System.ServiceModel.EndpointNotFoundException) { MessageBox.Show(Properties.Resources.errorConexionServidor, Properties.Resources.tituloErrorConexion, MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error); return; } if (jugador != null) { if (jugador.Apodo.Equals(ERRORBD)) { MessageBox.Show(Properties.Resources.errorConexionBaseDatos, Properties.Resources.tituloErrorConexion, MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error); return; } if (jugador.Apodo.Equals(ERRORCERRAR)) { MessageBox.Show(Properties.Resources.errorUsuarioDesconectado, Properties.Resources.tituloErrorConexion, MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error); return; } else { Login Login = new Login(); Login.Show(); this.Close(); musicaFondo.Stop(); } } else { MessageBox.Show(Properties.Resources.errorUsuarioDesconectado); } }