예제 #1
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파일: HUD.cs 프로젝트: griffenclaw/Farm
        public override void update(GameTime gameTime, InputListener input)
        {

            if (input.isKeyPressed(Keys.Tab))
            {
                isActive = !isActive;
            }
            if (isActive)
            {
                
            }
                

        }
예제 #2
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 public override void update(GameTime gameTime, InputListener input)
 {
     if (input.isKeyPressed(Keys.Enter))
         exit = true;
 }