예제 #1
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 export( String              treeName,
         DatabaseInterface   dbConnection) {
     ///////////////////////////////////////
     MemoryStream XmlCompressedStream = new MemoryStream();
     try {
         Albero treeToExport = dbConnection.getAlbero(treeName);
         XmlCompressedStream = FileEngine.assembleXML(treeToExport);
     } catch (Exception dbError) {
         Console.WriteLine(dbError.Message);
         return null;
     }
     
     return XmlCompressedStream;
 } // End of method export()
예제 #2
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        create
            (String treeName,
            String treeType,
            String[]                                                buildingParameters,
            Dictionary <String, String[]> nodeAttrList,
            Dictionary <String, String[]> edgeAttrList)
        {
            ///////////////////////////////////////////////////////////////////////

            /*
             * Il parametro buildingParameters e' un array di stringhe ciascuna
             * contenente un'informazione utile alla costruzione del generico
             * grafo, in questo caso "splitSize" e "depth" per determinare la
             * struttura dell'albero. I dizionari devono essere cosi impiegati:
             * Dictionary<String -> NomeAttributo, String[] -> ParametriAddizionali
             * Nello specifico:
             *      <String[0] -> Tipo, String[1] -> RegolaGenerazione
             *      Tipo := "string", "numeric"
             *      RegolaGenerazione := "string", "random"
             * Nota: la regola di generazione random e' acquisita inserendo un dash
             * per indicare l'intervallo K-N (e.g. "17-244" ).
             */
            int    splitSize = int.Parse(buildingParameters[0]);
            int    depth     = int.Parse(buildingParameters[1]);
            Albero tree      = new Albero(treeName, treeType, splitSize, depth, nodeAttrList, edgeAttrList);
            /*** buildingParameters[0] = splitSize; buildingParameters[1] = depth; ***/

            MemoryStream XmlCompressedStream = new MemoryStream();

            XmlCompressedStream = FileEngine.assembleXML(tree);

            /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
            * ATTENZIONE: Chiusura del writer, cleanup finale
            * da effettuare nel Main(), dopo l'invio dello stream
            * al client!
            *
            * XmlStream.Close();
            * XmlStream.Dispose();
            * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */

            return(XmlCompressedStream);
        } // End of method create()