public OknoGry(Swiat swiat) { InitializeComponent(); this.swiat = swiat; this.aktualizacjaStanuSwiata = new AktualizacjaStanuSwiata(swiat); narysujMape(); dzien = 1; miesiac = 1; rok = 1; timer = new Timer(); timer.Tick += new EventHandler(Timer_Tick); timer.Interval = 100; timer.Start(); this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true); this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); }