/// <summary> /// Inicializa a jogada, configurando o componente de placar do jogo /// </summary> /// <param name="placar"></param> public void inicializar(Placar placar) { this.nome_jogo = ""; this.erros = 0; this.acertos = 0; this._sound = true; StreamReader sr = new StreamReader("config.ini"); string text = sr.ReadToEnd(); try { string temp = text.Substring(text.IndexOf("[geral]") + 9); temp = temp.Substring(temp.IndexOf("som") + 4, temp.IndexOf("\r\n", temp.IndexOf("som")) - (temp.IndexOf("som") + 4)); this._sound = Convert.ToBoolean(temp); } catch { } sr.Close(); this._placar = placar != null ? placar : new Placar(); this._jogadas_permitidas = 50; }
public void configurarPlacar(Placar placar) { this._placar = placar != null ? placar : new Placar(); }