public void Wiesniak(Pieniadze pieniadze, Budowle_wiesniak budowle, Towary towary) { budowle.market_liczba--; budowle.kaplica_liczba--; wiesniakk++; pieniadze.Podatek = pieniadze.Podatek + 10; }
public void Zapotrzebowanie_mieszczanie(Towary towary, Budowle_wiesniak budowle, Pieniadze pieniadze, Budowle_mieszczanie budowle2) { if (budowle.market_liczba < 0 || towary.ryby < 1 || budowle.kaplica < 0 || towary.sok_owocowy < 1) { wyprowadzka = "Mieszczanie zaczynają się wyprowadzać ! Sprawdź ich potrzeby."; budowle.market_liczba = budowle.market_liczba + 12; budowle.kaplica_liczba = budowle.kaplica_liczba + 12; mieszczaniee = mieszczaniee - 12; pieniadze.Podatek = pieniadze.Podatek - 60 - 90; } else { if (towary.ryby <= 0 || towary.sok_owocowy <= 0 || towary.odziez <= 0 || towary.sol <= 0 || towary.chleb <= 0 || towary.piwo <= 0 || towary.przyprawy <= 0) { wyprowadzka = " "; } else { towary.ryby = towary.ryby - mieszczaniee * 0.2f; towary.sok_owocowy = towary.sok_owocowy - mieszczaniee * 0.2f; towary.odziez = towary.odziez - mieszczaniee * 0.2f; towary.sol = towary.sol - mieszczaniee * 0.1f; towary.chleb = towary.chleb - mieszczaniee * 0.3f; towary.piwo = towary.piwo - mieszczaniee * 0.2f; towary.przyprawy = towary.przyprawy - mieszczaniee * 0.1f; budowle2.szkola_liczba = budowle2.szkola_liczba - mieszczaniee; } } }
public void Chata_drwala(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (towary.narzedzia < 1) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { chata_drwala++; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 200; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 30; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 1; } }
public void Awans_wiesniak(Budowle_wiesniak budowle, Towary towary) { if (wiesniakk >= 60 && budowle.kaplica_liczba > 0 && budowle.market_liczba > 0) { towary.drewno--; towary.narzedzia--; awans_wiesniak = true; wyprowadzka = "Wprowadziła się nowa rodzina mieszczanów !"; } else { awans_wiesniak = false; wyprowadzka = "Aktualnie brak możliwości awansu! "; } }
public void Konopia(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (towary.drewno < 2 || towary.narzedzia < 2) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { konopia++; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 200; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 30; towary.drewno = towary.drewno - 2; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 2; } }
public void Kamien(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (towary.drewno < 2 || towary.narzedzia < 1) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { kamien++; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 800; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 45; towary.drewno = towary.drewno - 2; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 1; } }
public void Chata_rybaka(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (towary.drewno < 2 || towary.narzedzia < 2) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { chata_rybaka++; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 200; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 25; towary.drewno = towary.drewno - 2; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 2; } }
public void Kwarc(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (towary.drewno < 2 || towary.narzedzia < 5 || towary.kamien < 3) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { kwarc++; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 3200; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 90; towary.drewno = towary.drewno - 2; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 5; towary.kamien = towary.kamien - 3; } }
public void Zboze(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (towary.drewno < 2 || towary.narzedzia < 1 || towary.kamien < 1) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { zboze++; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 300; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 25; towary.drewno = towary.drewno - 2; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 1; towary.kamien = towary.kamien - 1; } }
public void Przyprawy(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (towary.drewno < 2 || towary.narzedzia < 2 || towary.kamien < 1) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { przyprawy++; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 200; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 35; towary.drewno = towary.drewno - 2; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 2; towary.kamien = towary.kamien - 1; } }
public void Trzcina(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (towary.drewno < 2 || towary.narzedzia < 2 || towary.kamien < 2) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { trzcina++; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 3000; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 120; towary.drewno = towary.drewno - 2; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 2; towary.kamien = towary.kamien - 2; } }
public void Glina(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (towary.drewno < 4 || towary.narzedzia < 2 || towary.kamien < 1) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { glina++; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 400; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 75; towary.drewno = towary.drewno - 4; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 2; towary.kamien = towary.kamien - 1; } }
public void Market(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (towary.drewno < 2 || towary.narzedzia < 2) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { market++; market_liczba = market_liczba + 100; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 450; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 45; towary.drewno = towary.drewno - 2; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 2; } }
public void Kaplica(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (towary.drewno < 5 || towary.narzedzia < 3) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { kaplica++; kaplica_liczba = kaplica_liczba + 100; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 250; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 30; towary.drewno = towary.drewno - 5; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 3; } }
public void Sok(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (sad < 1 || towary.drewno < 1 || towary.narzedzia < 2) { MessageBox.Show("Brak surowców lub dostępnych sadów."); } else { sad--; sok++; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 150; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 15; towary.drewno--; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 2; } }
public void Awans_mieszczanie(Budowle_wiesniak budowle, Towary towary, Budowle_mieszczanie budowle2) { if (mieszczaniee >= 120 && budowle.kaplica_liczba > 0 && budowle.market_liczba > 0 && budowle2.szkola_liczba > 0 && budowle2.browar > 0 && budowle2.chleb > 0 && budowle2.odziez > 0) { towary.drewno--; towary.narzedzia--; towary.kamien--; towary.glina--; awans_mieszczanie = true; wyprowadzka = "Wprowadzaja się nowe rodziny arystokratow !"; } else { awans_mieszczanie = false; wyprowadzka = "Aktualnie brak możliwości awansu! "; } }
public void Narzedzia(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (towary.drewno < 4 || towary.narzedzia < 3 || towary.kamien < 5 || zelazo < 1) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { narzedzia++; zelazo--; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 670; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 105; towary.drewno = towary.drewno - 4; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 3; towary.kamien = towary.kamien - 5; } }
public void Zelazo(Pieniadze pieniadze, Towary towary, Budowle_wiesniak budowle) { if (towary.drewno < 2 || towary.narzedzia < 2 || towary.kamien < 2 || budowle.chata_drwala < 1) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { zelazo++; budowle.chata_drwala--; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 500; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 45; towary.drewno = towary.drewno - 2; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 2; towary.kamien = towary.kamien - 2; } }
public void Odziez(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (towary.drewno < 4 || towary.narzedzia < 3 || towary.kamien < 2 || konopia < 1) { MessageBox.Show("Brak surowców lub dostępnej uprawy konopi !"); } else { odziez++; konopia--; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 400; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 60; towary.drewno = towary.drewno - 4; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 3; towary.kamien = towary.kamien - 2; } }
public void Chleb(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (towary.drewno < 4 || towary.narzedzia < 3 || towary.kamien < 4 || zboze < 1) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { chleb++; zboze--; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 560; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 75; towary.drewno = towary.drewno - 4; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 3; towary.kamien = towary.kamien - 4; } }
public void Szkola(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (towary.drewno < 10 || towary.narzedzia < 6 || towary.kamien < 11) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { szkola++; szkola_liczba = szkola_liczba + 250; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 1200; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 175; towary.drewno = towary.drewno - 10; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 6; towary.kamien = towary.kamien - 11; } }
public void Szklo(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (towary.drewno < 10 || towary.narzedzia < 11 || towary.kamien < 10 || towary.glina < 11 || kwarc < 0) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { kwarc--; szklo++; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 2000; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 140; towary.drewno = towary.drewno - 10; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 11; towary.kamien = towary.kamien - 10; towary.glina = towary.glina - 11; } }
public void Kawa(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (towary.drewno < 5 || towary.narzedzia < 3 || towary.kamien < 3 || towary.glina < 3 || towary.szklo < 3) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { kawa++; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 2000; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 100; towary.drewno = towary.drewno - 5; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 3; towary.kamien = towary.kamien - 3; towary.glina = towary.glina - 3; towary.szklo = towary.szklo - 3; } }
public void Bydlo(Pieniadze pieniadze, Towary towary, Budowle_mieszczanie budowle2) { if (towary.drewno < 2 || towary.narzedzia < 1 || towary.glina < 1 || towary.kamien < 1 || budowle2.zboze < 0) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { bydlo++; budowle2.zboze--; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 1000; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 50; towary.drewno = towary.drewno - 2; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 1; towary.glina = towary.glina - 1; towary.kamien = towary.kamien - 1; } }
public void Dom(Pieniadze pieniadze, Wiesniaki wiesniaki, Towary towary, Budowle_wiesniak budowle) { if (towary.drewno < 2 || towary.narzedzia < 1) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { for (int i = 0; i < 6; i++) { wiesniaki.Wiesniak(pieniadze, budowle, towary); } dom++; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 120; towary.drewno = towary.drewno - 2; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 1; } }
public void Browara(Pieniadze pieniadze, Towary towary, Budowle_wiesniak budowle) { if (towary.drewno < 6 || towary.narzedzia < 5 || towary.kamien < 6 || towary.glina < 4 || budowle.chata_drwala < 1 || zboze < 1) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { browar++; budowle.chata_drwala--; zboze--; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 2000; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 250; towary.drewno = towary.drewno - 6; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 5; towary.kamien = towary.kamien - 6; towary.glina = towary.glina - 4; } }
public void Ksiegarnia(Pieniadze pieniadze, Towary towary, Budowle_wiesniak budowle) { if (towary.drewno < 5 || towary.narzedzia < 5 || towary.kamien < 4 || towary.glina < 5 || towary.szklo < 5 || budowle.chata_drwala < 0) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { budowle.chata_drwala--; slodycze++; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 3500; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 140; towary.drewno = towary.drewno - 5; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 5; towary.kamien = towary.kamien - 4; towary.glina = towary.glina - 5; towary.szklo = towary.szklo - 5; } }
public void Perfumy(Pieniadze pieniadze, Towary towary, Budowle_wiesniak budowle) { if (towary.drewno < 5 || towary.narzedzia < 4 || towary.kamien < 4 || towary.glina < 5 || towary.szklo < 5 || budowle.sad < 0) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { budowle.sad--; perfumy++; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 3500; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 140; towary.drewno = towary.drewno - 5; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 4; towary.kamien = towary.kamien - 4; towary.glina = towary.glina - 5; towary.szklo = towary.szklo - 5; } }
public void Court(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (towary.drewno < 20 || towary.narzedzia < 12 || towary.kamien < 20 || towary.glina < 5 || towary.szklo < 20 || ksiegarnia < 0) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { ksiegarnia--; court++; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 12000; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 300; towary.drewno = towary.drewno - 20; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 12; towary.kamien = towary.kamien - 20; towary.glina = towary.glina - 5; towary.szklo = towary.szklo - 20; } }
public void Skora(Pieniadze pieniadze, Towary towary) { if (towary.drewno < 4 || towary.narzedzia < 4 || towary.kamien < 3 || towary.glina < 2 || towary.szklo < 4 || bydlo < 0) { MessageBox.Show("Brak surowców !"); } else { bydlo--; skora++; pieniadze.Bank = pieniadze.Bank - 1200; pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 100; towary.drewno = towary.drewno - 4; towary.narzedzia = towary.narzedzia - 4; towary.kamien = towary.kamien - 3; towary.glina = towary.glina - 2; towary.szklo = towary.szklo - 4; } }