/// <summary> /// Загрузить скрипты для импорта объектов. /// </summary> private void LoadScriptsForImport() { const string descriptionFileName = "sys.lua"; string sysLuaPath = Path .Combine(ProjectManager.GetInstance().SystemFilesPath, descriptionFileName); lua.DoFile(sysLuaPath); }
/// <summary> /// Загрузить скрипты для импорта объектов. /// </summary> private void LoadScriptsForImport() { const string descriptionFileName = "sys.lua"; string sysLuaPath = Path .Combine(ProjectManager.GetInstance().SystemFilesPath, descriptionFileName); lua.DoFile(sysLuaPath); string restrictionsFileName = "sys_restriction.lua"; string pathToRestrictionInitializer = Path .Combine(ProjectManager.GetInstance().SystemFilesPath, restrictionsFileName); lua.DoFile(pathToRestrictionInitializer); }