예제 #1
0
파일: Game.cs 프로젝트: q425163005/GF
        public static void Close()
        {
            scene?.Dispose();
            scene = null;

            objectPool?.Dispose();
            objectPool = null;

            eventSystem = null;
        }
예제 #2
0
파일: Game.cs 프로젝트: yhr28/ET
        public static void Close()
        {
            eventSystem = null;

            scene.Dispose();
            scene = null;

            objectPool.Dispose();
            objectPool = null;

            hotfix = null;
        }
예제 #3
0
        public static void Close()
        {
            //不等空就执行
            scene?.Dispose();
            scene = null;

            objectPool?.Dispose();
            objectPool = null;

            hotfix = null;

            eventSystem = null;
        }
예제 #4
0
파일: Game.cs 프로젝트: lthcweb/Landlords
        public static void Close()
        {
            scene?.Dispose();
            scene = null;

            objectPool?.Dispose();
            objectPool = null;

                        #if Server
            hotfix = null;
                        #endif

            eventSystem = null;
        }