/// <summary>
 /// Crear un nuevo objeto MOTIVO_ARQUEO.
 /// </summary>
 /// <param name="mOTARQ_ID">Valor inicial de la propiedad MOTARQ_ID.</param>
 /// <param name="mOTARQ_AUMENTA">Valor inicial de la propiedad MOTARQ_AUMENTA.</param>
 public static MOTIVO_ARQUEO CreateMOTIVO_ARQUEO(global::System.Int32 mOTARQ_ID, global::System.Boolean mOTARQ_AUMENTA)
 {
     MOTIVO_ARQUEO mOTIVO_ARQUEO = new MOTIVO_ARQUEO();
     mOTIVO_ARQUEO.MOTARQ_ID = mOTARQ_ID;
     mOTIVO_ARQUEO.MOTARQ_AUMENTA = mOTARQ_AUMENTA;
     return mOTIVO_ARQUEO;
 }
 /// <summary>
 /// Método desusado para agregar un nuevo objeto al EntitySet MOTIVO_ARQUEO. Considere la posibilidad de usar el método .Add de la propiedad ObjectSet&lt;T&gt; asociada.
 /// </summary>
 public void AddToMOTIVO_ARQUEO(MOTIVO_ARQUEO mOTIVO_ARQUEO)
 {
     base.AddObject("MOTIVO_ARQUEO", mOTIVO_ARQUEO);
 }
예제 #3
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        private void LlenaDatos()
        {
            //ARMACOMBO CATEGORIA
            List<MOTIVO_ARQUEO> listaMOTIVO_ARQUEO = new List<MOTIVO_ARQUEO>();
            var oTODOS1 = new MOTIVO_ARQUEO();
            oTODOS1.MOTARQ_DESCRIPCION = "Seleccione uno...";
            oTODOS1.MOTARQ_ID = 0;

            listaMOTIVO_ARQUEO.Add(oTODOS1);
            listaMOTIVO_ARQUEO.AddRange(cMOTIVO_ARQUEO.ObtenerTodos());
            cmbMotivoArqueo.DataSource = listaMOTIVO_ARQUEO;
            cmbMotivoArqueo.DisplayMember = "MOTARQ_DESCRIPCION";
            cmbMotivoArqueo.ValueMember = "MOTARQ_ID";
            cmbMotivoArqueo.SelectedValue = 0;

            lblProducto.Text = ePRODUCTO.PRO_DESCRIPCION;
            lblUnidad.Text = ePRODUCTO.PRO_STOCKACTUAL.ToString() + " " + ePRODUCTO.TIPO_UNIDAD.TUNI_DESCRIPCION;
            lblUnidad1.Text = ePRODUCTO.TIPO_UNIDAD.TUNI_DESCRIPCION;
            lblUnidad2.Text = ePRODUCTO.PRO_STOCKACTUAL.ToString() + " " + ePRODUCTO.TIPO_UNIDAD.TUNI_DESCRIPCION;
        }