// Devuelve el resultado de atender un paciente, y su nombre si fue exitosa. public ResultadoAtencion AtenderPaciente() { if (hospital.Pacientes.ListaPacientes.Count != 0) { ResultadoAtencion rA = new ResultadoAtencion(); rA.Resultado = true; rA.Nombre = hospital.Pacientes.ListaPacientes.First().Nombre; hospital.Pacientes.QuitarPaciente(); return(rA); } else { ResultadoAtencion rA = new ResultadoAtencion(); rA.Resultado = false; return(rA); } }
static void VentanaPrincipal() { Console.Clear(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine($" Hospital Orden de atención: {Controlador.Orden()}"); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1- Atender Paciente"); Console.WriteLine("2- Agregar Paciente"); Console.WriteLine("3- Listado de Pacientes"); Console.WriteLine("4- Cambiar Ordenamiento de Pacientes"); Console.WriteLine("0- Salir"); var entrada = Console.ReadKey(); switch (entrada.Key) { case ConsoleKey.D1: { Console.Clear(); ResultadoAtencion Atencion = Controlador.AtenderPaciente(); if (Atencion.Resultado) { Console.WriteLine($"El Paciente {Atencion.Nombre} fue atendido con éxito."); Console.WriteLine(); Console.Write("Presione cualquier tecla para continuar..."); } else { Console.WriteLine("No hay pacientes para atender."); } Console.ReadKey(); VentanaPrincipal(); break; } case ConsoleKey.D2: { Console.Clear(); Console.Write("Ingrese Nombre del Paciente: "); string nombre = Console.ReadLine(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Ingrese Nivel de Urgencia del Paciente: "); string nivel = Console.ReadLine(); int nivelConvertido = Convert.ToInt16(nivel); Controlador.AgregarPaciente(nombre, nivelConvertido); VentanaPrincipal(); break; } case ConsoleKey.D3: { Console.Clear(); Console.WriteLine("Nº Urgencia Nombre"); Console.WriteLine("------------------------------------"); AuxiliarPaciente[] arreglo = Controlador.ArregloPacientes(); for (int i = 0; i < arreglo.Length; i++) { Console.WriteLine($"{arreglo[i].NumeroDeUrgencia:00} {arreglo[i].Nombre}"); Console.WriteLine("------------------------------------"); } Console.ReadKey(); VentanaPrincipal(); break; } case ConsoleKey.D4: { Console.Clear(); Console.Write("Ingrese Ordenamiento deseado:"); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1- Orden de llegada"); Console.WriteLine("2- Orden de Triaje"); var entrada2 = Console.ReadKey(); switch (entrada2.Key) { case ConsoleKey.D1: { Console.Clear(); Controlador.CambiarAFIFO(); Console.WriteLine("El ordenamiento se cambió por orden de llegada."); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Presione cualquier tecla para continuar..."); Console.ReadKey(); break; } case ConsoleKey.D2: { Console.Clear(); Controlador.CambiarATriaje(); Console.WriteLine("El ordenamiento se cambió por orden Triaje."); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Presione cualquier tecla para continuar..."); Console.ReadKey(); break; } } VentanaPrincipal(); break; } case ConsoleKey.D0: { break; } } }