예제 #1
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파일: Thresh.cs 프로젝트: Zypppy/AimTec
 private void OnGapcloser(Obj_AI_Hero target, EGap.GapcloserArgs Args)
 {
     if (target != null && Args.EndPosition.Distance(Player) < E.Range && E.Ready && target.IsDashing() && target.IsValidTarget(E.Range))
     {
         E.Cast(Args.EndPosition);
     }
 }
예제 #2
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 private void OnGapCloser(Obj_AI_Hero target, EGap.GapcloserArgs Args)
 {
     if (Player.IsDead)
     {
         return;
     }
     if (target == null || !target.IsEnemy)
     {
         return;
     }
     if (Args.EndPosition.Distance(Player) < E.Range && E.Ready && target.IsDashing() && target.IsValidTarget(E.Range))
     {
         E.Cast(target);
     }
 }