/// <summary> /// 创建新的 System_Permission 对象。 /// </summary> /// <param name="id">Id 属性的初始值。</param> public static System_Permission CreateSystem_Permission(global::System.Int32 id) { System_Permission system_Permission = new System_Permission(); system_Permission.Id = id; return system_Permission; }
/// <summary> /// 用于向 System_Permission EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToSystem_Permission(System_Permission system_Permission) { base.AddObject("System_Permission", system_Permission); }