public Form1(int Fila1, int Columna1, int meses1) { Mapa mapa = new Mapa(Fila1, Columna1); Fila = Fila1; Columna = Columna1; meses = meses1; InitializeComponent(); tableLayoutPanel1.Hide(); matrizBotones = new Button[mapa.filas_mapa, mapa.columnas_mapa]; listaBotones = new List <Button>(); for (int fila = 0; fila < mapa.filas_mapa; fila++) { for (int columna = 0; columna < mapa.columnas_mapa; columna++) { Random random = new Random(); Button button = new Button(); button.Dock = DockStyle.Fill; button.Margin = new Padding(0, 0, 0, 0); button.Padding = new Padding(0, 0, 0, 0); button.FlatStyle = FlatStyle.Popup; button.FlatAppearance.BorderSize = 0; button.Enabled = false; tableLayoutPanel1.Controls.Add(button, columna, fila); matrizBotones[fila, columna] = button; listaBotones.Add(button); } } }
public override void Moverse(Mapa mapa) { int x = posx; int y = posy; int mx = Moverse_Fila(); int my = Moverse_Columna(); if (mx > 0 && mx < mapa.filas_mapa & my > 0 && my < mapa.columnas_mapa) { posx = mx; posy = my; } else { if (x == 0 && y == 0) { posx += 1; posy += 1; } else if (x == mapa.filas_mapa - 1 && y == 0) { posx -= 1; posy += 1; } else if (x == 0 && y == mapa.columnas_mapa - 1) { posx += 1; posy -= 1; } else if (x == mapa.filas_mapa - 1 && y == mapa.columnas_mapa - 1) { posx -= 1; posy -= 1; } else if (x == 0 && y != 0 && y != mapa.columnas_mapa - 1) { posx += 1; } else if (x == mapa.filas_mapa - 1 && y != 0 && y != mapa.columnas_mapa - 1) { posx -= 1; } else if (y == 0 && x != 0 && x != mapa.filas_mapa - 1) { posy += 1; } else if (y == mapa.columnas_mapa - 1 && x != 0 && x != mapa.filas_mapa - 1) { posy -= 1; } else { posx += 0; posy += 0; } } }
// Metodo que utilizamos para el movimiento del Bitmon, en este caso vacio, // puesto que no se puede mover. public override void Moverse(Mapa mapa) { }
// La afinidad que tiene con el terreno public abstract void Moverse(Mapa mapa);
// Para aumentar la cantidad de hijos cuando se reproduce public void Reproducirse(Mapa mapa) { mapa.CrearBitmon_Reproduccion(); cantidadDeHijos += 1; }
//int Dato; public DatosFinales(int nt, int nw, int ng, int ndor, int ndot, int ne, Mapa mapa) { InitializeComponent(); label1.Text = Convert.ToString(nt); label2.Text = Convert.ToString(nw); label3.Text = Convert.ToString(ng); label4.Text = Convert.ToString(ndor); label5.Text = Convert.ToString(ndot); label6.Text = Convert.ToString(ne); label14.Text = Convert.ToString(mapa.bitmons_mapa_total.Count()); label15.Text = Convert.ToString(mapa.bitmons_mapa_total.Count() - (nt + nw + ng + ndor + ndot + ne)); //-------------vida total ------------------------------------ int vta = 0; int vw = 0; int vg = 0; int vdor = 0; int vdot = 0; int ven = 0; //------------ cantidad de bitmons totales------------ int cta = 0; int cw = 0; int cg = 0; int cdor = 0; int cdot = 0; int cen = 0; int n1 = 0; foreach (Bitmon bit in mapa.bitmons_mapa_total) { if (bit.Get_Especie() == "taplan") { vta += bit.Get_esperanza(); cta += 1; } if (bit.Get_Especie() == "gofue") { vg += bit.Get_esperanza(); cw += 1; } if (bit.Get_Especie() == "wetar") { vw += bit.Get_esperanza(); cg += 1; } if (bit.Get_Especie() == "dorvalo") { vdor += bit.Get_esperanza(); cdor += 1; } if (bit.Get_Especie() == "doti") { vdot += bit.Get_esperanza(); cdot += 1; } if (bit.Get_Especie() == "ent") { ven += bit.Get_esperanza(); cen += 1; } } try { label32.Text = Convert.ToString(vta / cta); } catch { label32.Text = "0"; } try { label31.Text = Convert.ToString(vw / cw); } catch { label31.Text = "0"; } try { label30.Text = Convert.ToString(vg / cg); } catch { label30.Text = "0"; } try { label29.Text = Convert.ToString(vdor / cdor); } catch { label29.Text = "0"; } try { label28.Text = Convert.ToString(vdot / cdot); } catch { label28.Text = "0"; } try { label27.Text = Convert.ToString(ven / cen); } catch { label27.Text = "0"; } try { label19.Text = Convert.ToString((vta + vw + vg + vdor + vdot + ven) / (cta + cw + cg + cdor + cdot + cen)); } catch { label17.Text = "0"; } string texto = ""; if (nt == 0) { texto = texto + "Taplan"; } if (nw == 0) { texto = texto + " Wetar"; } if (ng == 0) { texto = texto + " Gofue"; } if (ndor == 0) { texto = texto + " Dorvalo"; } if (ndot == 0) { texto = texto + " Doti"; } if (ne == 0) { texto = texto + "Ent"; } label17.Text = texto; }
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Mapa mapa = new Mapa(Fila, Columna); for (int i = 0; i < meses; i++) { contador++; tableLayoutPanel1.Show(); tableLayoutPanel1.Refresh(); // Recorremos cada celda para lograr el movimiento del bitmon, su reproduccion, las peleas, etc. for (int fila = 0; fila < mapa.filas_mapa; fila++) { for (int columna = 0; columna < mapa.columnas_mapa; columna++) { Celda celda = mapa.mapa[fila, columna]; Terreno terreno = celda.tipo_terreno; cant_taplan.Text = Convert.ToString(mapa.n_taplan); // Terrenos en el mapa if (terreno.Get_Terreno() == "acuatico") { matrizBotones[fila, columna].BackColor = Color.Blue; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotoagua; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (terreno.Get_Terreno() == "desierto") { matrizBotones[fila, columna].BackColor = Color.SandyBrown; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotodesierto; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (terreno.Get_Terreno() == "vegetacion") { matrizBotones[fila, columna].BackColor = Color.GreenYellow; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fototierra; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (terreno.Get_Terreno() == "nieve") { matrizBotones[fila, columna].BackColor = Color.White; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotonieve; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (terreno.Get_Terreno() == "volcan") { matrizBotones[fila, columna].BackColor = Color.DarkRed; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotolava; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else { matrizBotones[fila, columna].BackColor = Color.Black; } // Bitmons en el mapa if ((celda.bitmons_celda.Count > 0) && (celda.bitmons_celda.Count < 2)) { if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "wetar") { // matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = foto_1; //matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].Text = "wetar"; matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImage = Properties.Resources.fotowetar; matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Zoom; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "dorvalo") { matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImage = Properties.Resources.fotodorvalo; matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Zoom; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "doti") { matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImage = Properties.Resources.fotodoti; matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Zoom; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "ent") { matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImage = Properties.Resources.fotoent; matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Zoom; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "gofue") { matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImage = Properties.Resources.fotogofue; matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Zoom; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "taplan") { matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImage = Properties.Resources.fototaplan; matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Zoom; } else { nada += 0; } } /////////////////////// /////////////////////// /////////////////////// else if ((celda.bitmons_celda.Count > 1) && (celda.bitmons_celda.Count < 3)) { if ((celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "wetar" && celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "dorvalo")) { if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "taplan") { mapa.n_taplan -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "wetar") { mapa.n_wetar -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "gofue") { mapa.n_gofue -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "dorvalo") { mapa.n_dorvalo -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "doti") { mapa.n_doti -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "ent") { mapa.n_ent -= 1; } else { nada += 0; } celda.bitmons_celda.RemoveAt(0); } else if ((mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[0].Get_Especie() == "dorvalo" && mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[1].Get_Especie() == "wetar")) { if (celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "taplan") { mapa.n_taplan -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "wetar") { mapa.n_wetar -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "gofue") { mapa.n_gofue -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "dorvalo") { mapa.n_dorvalo -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "doti") { mapa.n_doti -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "ent") { mapa.n_ent -= 1; } else { nada += 0; } celda.bitmons_celda.RemoveAt(1); } else { celda.bitmons_celda.RemoveAt(0); } } // Utilizamos el borrador para facilitar la accion de moverse del bitmon List <Bitmon> Borrador_Bitmons_Celda = new List <Bitmon>(); // Para cuando hay un Bitmon en la lista de bitmons de la celda if (mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda.Count > 0 && mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda.Count < 2) { //////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Aca el movimiento del wetar queda resringido solamente a a las celdas contiguas que tienen Agua if (mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[0].Get_Especie() == "wetar") { mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[0].Moverse(mapa); int posx_sig = mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[0].Get_Posx(); int posy_sig = mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[0].Get_Posy(); if (mapa.mapa[posx_sig, posy_sig].tipo_terreno.Get_Terreno() == "acuatico") { Borrador_Bitmons_Celda.Add(mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[0]); // matrizBotones[fila, columna].Text = ""; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = null; if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "acuatico") { matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotoagua; //foto_agua; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else { nada += 0; } mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda.RemoveAt(0); /* * Borrador_Bitmons_Celda[0].Moverse(mapa); * int posx = Borrador_Bitmons_Celda[0].Get_Posx(); * int posy = Borrador_Bitmons_Celda[0].Get_Posy(); */ mapa.mapa[posx_sig, posy_sig].AgregarBitmon(Borrador_Bitmons_Celda[0]); matrizBotones[posx_sig, posy_sig].BackgroundImage = Properties.Resources.fotowetar; //foto_wetar; matrizBotones[posx_sig, posy_sig].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Zoom; Borrador_Bitmons_Celda.RemoveAt(0); //matrizBotones[posx, posy].Text = "wetar"; } else { nada += 0; } } //////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// else if (mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[0].Get_Especie() == "dorvalo") { Borrador_Bitmons_Celda.Add(mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[0]); matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = null; // Esto se utiliza para dejar la imagen del terreno que estaba antes de que se moviera el bitmon de ese lugar if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "acuatico") { matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotoagua; //foto_agua; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "desierto") { matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotodesierto; //foto_desierto; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "nieve") { matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotonieve; //foto_nieve; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "vegetacion") { matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fototierra; //foto_tierra; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "volcan") { matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotolava; //foto_lava; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else { nada += 0; } mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda.RemoveAt(0); Borrador_Bitmons_Celda[0].Moverse(mapa); int posx = Borrador_Bitmons_Celda[0].Get_Posx(); int posy = Borrador_Bitmons_Celda[0].Get_Posy(); mapa.mapa[posx, posy].AgregarBitmon(Borrador_Bitmons_Celda[0]); matrizBotones[posx, posy].BackgroundImage = Properties.Resources.fotodorvalo;//foto_dorvalo; matrizBotones[posx, posy].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Zoom; Borrador_Bitmons_Celda.RemoveAt(0); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// else if (mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[0].Get_Especie() == "doti") { Borrador_Bitmons_Celda.Add(mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[0]); matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = null; // Esto se utiliza para dejar la imagen del terreno que estaba antes de que se moviera el bitmon de ese lugar if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "acuatico") { matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotoagua; //foto_agua; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "desierto") { matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotodesierto; //foto_desierto; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "nieve") { matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotonieve; //foto_nieve; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "vegetacion") { matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fototierra; //foto_tierra; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "volcan") { matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotolava; //foto_lava; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else { nada += 0; } mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda.RemoveAt(0); Borrador_Bitmons_Celda[0].Moverse(mapa); int posx = Borrador_Bitmons_Celda[0].Get_Posx(); int posy = Borrador_Bitmons_Celda[0].Get_Posy(); mapa.mapa[posx, posy].AgregarBitmon(Borrador_Bitmons_Celda[0]); matrizBotones[posx, posy].BackgroundImage = Properties.Resources.fotodoti; //foto_doti; matrizBotones[posx, posy].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Zoom; Borrador_Bitmons_Celda.RemoveAt(0); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// else if (mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[0].Get_Especie() == "ent") { Borrador_Bitmons_Celda.Add(mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[0]); matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = null; // Como los Ents no son capaces de moverse, no nos preocupamos de hacer lo que hicimos antes mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda.RemoveAt(0); Borrador_Bitmons_Celda[0].Moverse(mapa); int posx = Borrador_Bitmons_Celda[0].Get_Posx(); int posy = Borrador_Bitmons_Celda[0].Get_Posy(); mapa.mapa[posx, posy].AgregarBitmon(Borrador_Bitmons_Celda[0]); matrizBotones[posx, posy].BackgroundImage = Properties.Resources.fotoent; //foto_ent; matrizBotones[posx, posy].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Zoom; Borrador_Bitmons_Celda.RemoveAt(0); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// else if (mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[0].Get_Especie() == "gofue") { Borrador_Bitmons_Celda.Add(mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[0]); matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = null; // Esto se utiliza para dejar la imagen del terreno que estaba antes de que se moviera el bitmon de ese lugar // Ademas aca se cambia de terreno, si es vegetacion a desertico y si es nieve a agua if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "acuatico") { matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotoagua; //foto_agua; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "desierto") { matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotodesierto; //foto_desierto; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "nieve") { mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno = mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[0].CambioTerreno(2); matrizBotones[fila, columna].BackColor = Color.Blue; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotoagua; //foto_agua; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "vegetacion") { mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno = mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[0].CambioTerreno(1); matrizBotones[fila, columna].BackColor = Color.SandyBrown; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotodesierto; //foto_desierto; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "volcan") { matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotolava; //foto_lava; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else { nada += 0; } mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda.RemoveAt(0); Borrador_Bitmons_Celda[0].Moverse(mapa); int posx = Borrador_Bitmons_Celda[0].Get_Posx(); int posy = Borrador_Bitmons_Celda[0].Get_Posy(); mapa.mapa[posx, posy].AgregarBitmon(Borrador_Bitmons_Celda[0]); matrizBotones[posx, posy].BackgroundImage = Properties.Resources.fotogofue; //foto_gofue; matrizBotones[posx, posy].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Zoom; Borrador_Bitmons_Celda.RemoveAt(0); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// else if (mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[0].Get_Especie() == "taplan") { Borrador_Bitmons_Celda.Add(mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[0]); matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = null; // Esto se utiliza para dejar la imagen del terreno que estaba antes de que se moviera el bitmon de ese lugar // Ademas aca se cambia de terreno, se ies desertico a vegetacion if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "acuatico") { matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotoagua; //foto_agua; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "desierto") { mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno = mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda[0].CambioTerreno(1); matrizBotones[fila, columna].BackColor = Color.GreenYellow; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fototierra; //foto_tierra; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "nieve") { matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotonieve; //foto_nieve; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "vegetacion") { matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fototierra; //foto_tierra; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else if (mapa.mapa[fila, columna].tipo_terreno.Get_Terreno() == "volcan") { matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = Properties.Resources.fotolava; //foto_lava; matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch; } else { nada += 0; } mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda.RemoveAt(0); Borrador_Bitmons_Celda[0].Moverse(mapa); int posx = Borrador_Bitmons_Celda[0].Get_Posx(); int posy = Borrador_Bitmons_Celda[0].Get_Posy(); mapa.mapa[posx, posy].AgregarBitmon(Borrador_Bitmons_Celda[0]); matrizBotones[posx, posy].BackgroundImage = Properties.Resources.fototaplan; //foto_taplan; matrizBotones[posx, posy].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Zoom; Borrador_Bitmons_Celda.RemoveAt(0); } else { nada += 0; } } else if (mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda.Count > 1 && mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda.Count < 2) { if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "taplan") { mapa.n_taplan -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "wetar") { mapa.n_wetar -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "gofue") { mapa.n_gofue -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "dorvalo") { mapa.n_dorvalo -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "doti") { mapa.n_doti -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "ent") { mapa.n_ent -= 1; } else { nada += 0; } mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda.RemoveAt(0); } else if (mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda.Count > 2) { if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "taplan") { mapa.n_taplan -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "wetar") { mapa.n_wetar -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "gofue") { mapa.n_gofue -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "dorvalo") { mapa.n_dorvalo -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "doti") { mapa.n_doti -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "ent") { mapa.n_ent -= 1; } else { nada += 0; } if (celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "taplan") { mapa.n_taplan -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "wetar") { mapa.n_wetar -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "gofue") { mapa.n_gofue -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "dorvalo") { mapa.n_dorvalo -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "doti") { mapa.n_doti -= 1; } else if (celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "ent") { mapa.n_ent -= 1; } else { nada += 0; } mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda.RemoveAt(0); mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda.RemoveAt(1); mapa.CrearBitmon(); } ////////// ////////// ///////// ///////// ////// /// // else { nada += 0; } } } int tiempo = 0; for (int j = 0; j < 500000000; j++) { tiempo++; } } cant_wetar.Text = Convert.ToString(mapa.n_wetar); cant_gofue.Text = Convert.ToString(mapa.n_gofue); cant_dorvalo.Text = Convert.ToString(mapa.n_dorvalo); cant_doti.Text = Convert.ToString(mapa.n_doti); cant_ent.Text = Convert.ToString(mapa.n_ent); }