static void Main(string[] args) { animal Perro1 = new Perro(100); animal Pajaro1 = new Pajaro(100); int salir = 1; int opcion = 0; while (salir == 1) { Console.WriteLine("La energia del Perro es de:" + Perro1.Energia); Console.WriteLine("La enrgia del Pajaro es de:" + Pajaro1.Energia); Console.WriteLine("Ingrese:\n[1]Para jugar con Perro\n[2]Para jugar con Pajaro\n" + "[3]Para que Perro coma\n[4]Para que Pajaro coma\n[5]Para que Perro duerma\n[6]Para que Pajaro duerma\n[7]Para salir"); opcion = Int32.Parse(Console.ReadLine()); switch (opcion) { case 1: Perro1.Jugar(); Console.WriteLine("¡Perro ha jugado!"); break; case 2: Pajaro1.Jugar(); Console.WriteLine("¡Pajaro ha jugado!"); break; case 3: Perro1.Comer(); Console.WriteLine("¡Perro ha comido!"); break; case 4: Pajaro1.Comer(); Console.WriteLine("¡Pajaro ha comido!"); break; case 5: Perro1.Dormir(); Console.WriteLine("¡Perro ha dormido!"); break; case 6: Pajaro1.Dormir(); Console.WriteLine("¡Pajaro se ha dormido!"); break; case 7: salir = 0; break; default: Console.WriteLine("El num ingresado no pertenese a ninguna opcion"); break; } } }
static void Main(string[] args) { Animales perrito = new Perro(30); Animales pajarito = new Pajaro(30); int opcion = 1; string opcion1 = ""; do { Console.WriteLine("Ingrese la opcion que desea realizar\n" + "[1]Para que el perro coma\n" + "[2]Para que el perro juegue\n" + "[3]Para que el pajaro coma\n" + "[4]Para que el pajaro juegue\n" + "[5]Para que el perro duerma\n" + "[6]Para que el pajaro duerma\n"); opcion1 = Console.ReadLine(); switch (opcion1) { case "1": Console.WriteLine("La energia que tiene el perro: " + perrito.Comer()); break; case "2": Console.WriteLine("La energia que tiene el perro: " + perrito.Jugar()); break; case "3": Console.WriteLine("La energia que tiene el pajaro es: " + pajarito.Comer()); break; case "4": Console.WriteLine("La enrgia que tiene el pajaro es: " + pajarito.Jugar()); break; case "5": perrito.Dormir(); Console.WriteLine("El perro se fue a dormir"); break; case "6": pajarito.Dormir(); Console.WriteLine("El pajaro se fue a dormir"); break; default: opcion = 2; break; } }while(opcion == 1); }
static void Main(string[] args) { int id = 1; Animales PerroP = new Perro(20); Animales PajaroP = new Pajaro(15); Console.WriteLine("[0]Salir\n" + "[1]Darle de comer al Perro\n" + "[2]Darle de comer al Pajaro\n" + "[3]Jugar con el Perro\n" + "[4]Jugar con el Pajaro\n" + "[5]Dormir a los animales\n" + "[6]Ver la energia de los animales"); while (id != 0) { id = Int32.Parse(Console.ReadLine()); switch (id) { case 1: PerroP.Comer(); break; case 2: PajaroP.Comer(); break; case 3: PerroP.Jugar(); break; case 4: PajaroP.Jugar(); break; case 5: PajaroP.dormir(); PerroP.dormir(); break; case 6: Console.WriteLine("Energia del Pajaro " + PajaroP.MostrarEnergia() + "Energia del Perro " + PerroP.MostrarEnergia()); break; } } }
static void Main(string[] args) { int op = 1; Perro perro = new Perro(30); Pajaro pajaro = new Pajaro(50); while (op != 0) { Console.WriteLine("1: Para dar de comer al perro \n2: Para dar de comer al pajaro"); Console.WriteLine("3: Para que juegue el perro \n4: Para que juegue el pajaro"); Console.WriteLine("5: Para que duerma el perro \n6: Para que duerma el pajaro"); op = Int32.Parse(Console.ReadLine()); switch (op) { case 1: perro.come(); Console.WriteLine("Energia del perro: " + perro.energy()); break; case 2: pajaro.come(); Console.WriteLine("Energia del loro: " + pajaro.energy()); break; case 3: perro.juega(); Console.WriteLine("Energia del loro: " + perro.energy()); break; case 4: pajaro.juega(); Console.WriteLine("Energia del loro: " + pajaro.energy()); break; case 5: perro.dormir(); Console.WriteLine("Energia del loro: " + perro.energy()); break; case 6: pajaro.dormir(); Console.WriteLine("Energia del loro: " + pajaro.energy()); break; } } }
static void Main(string[] args) { Animales perro = new Perro(100); Animales pajaro = new Pajaro(100); int opcion = 0; while (opcion <= 5) { Console.WriteLine( "[1]Darle comida al perro\n" + "[2]Darle comida al pajaro\n" + "[3]Jugar con el perro\n" + "[4]Jugar con el pajaro\n" + "[5]Dormir a los animales\n" + "[6]salir"); opcion = Int32.Parse(Console.ReadLine()); switch (opcion) { case 1: perro.comer(); break; case 2: pajaro.comer(); break; case 3: perro.jugar(); break; case 4: pajaro.jugar(); break; case 5: perro.dormir(); pajaro.dormir(); break; } Console.WriteLine("El perro posee: " + perro.Energia + "de energia restante"); Console.WriteLine("El pajaro posee: " + pajaro.Energia + "de energia restante"); } }
static void Main(string[] args) { int decision = 1; animales clifford = new Perro(30); animales loco = new Pajaro(20); Console.WriteLine("ingrese 1 para hacer jugar al perro\n 2 para hacer jugar al pajaro\n 3 para darle de comer al perro\n 4 para darle de comer al pajaro\n 5 para ir a dormir\n 0 para salir\n"); while (decision != 0) { decision = Int32.Parse(Console.ReadLine()); switch (decision) { case 1: clifford.jugar(); Console.WriteLine("energia del perro=" + clifford.Energia()); break; case 2: loco.jugar(); Console.WriteLine("energia del pajaro=" + loco.Energia()); break; case 3: loco.comer(); Console.WriteLine("energia del pajaro=" + loco.Energia()); break; case 4: clifford.comer(); Console.WriteLine("energia del perro=" + clifford.Energia()); break; case 5: clifford.dormir(); loco.dormir(); Console.WriteLine("energia del perro=" + clifford.Energia()); Console.WriteLine("energia del pajaro=" + loco.Energia()); break; } } }
static void Main(string[] args) { string menu; Animal pajaro = new Pajaro(); Animal perro = new Perro(); Console.WriteLine("elija las acciones a realizar"); do { Console.WriteLine("energia del perro " + perro.getEnergia); Console.WriteLine("energia del pajaro " + pajaro.getEnergia); Console.WriteLine("[1]comen \n[2]juegan \n[3]duermen \n[0]salir"); menu = Console.ReadLine(); switch (menu) { case "1": perro.Comer(); pajaro.Comer(); break; case "2": perro.Jugar(); pajaro.Jugar(); break; case "3": perro.Dormir(); pajaro.Dormir(); break; default: break; } }while(menu != "0"); }
static void Main(string[] args) { Animales perrito = new Perro(30); Animales pajarito = new Pajaro(30); string opcion; int opcion1 = 1; do { Console.WriteLine("¿Que quiere realizar?\ncomer, jugar, dormir o prefiere salir"); opcion = Console.ReadLine(); switch (opcion) { case "comer": Console.WriteLine("¿Con quien quiere realizar accion? ¿perro o pajaro?"); opcion = Console.ReadLine(); switch (opcion) { case "perro": Console.WriteLine("El perro comio, ahora tiene de energia:" + perrito.comer()); break; case "pajaro": Console.WriteLine("El pajaro comio, ahora tiene de energia:" + pajarito.comer()); break; default: Console.WriteLine("ingrese una opcion real"); break; } break; case "jugar": Console.WriteLine("¿Con quien quiere realizar accion? ¿perro o pajaro?"); opcion = Console.ReadLine(); switch (opcion) { case "perro": Console.WriteLine("El perro jugo, ahora tiene de energia:" + perrito.jugar()); break; case "pajaro": Console.WriteLine("El pajaro jugo, ahora tiene de energia:" + pajarito.jugar()); break; default: Console.WriteLine("ingrese una opcion real"); break; } break; case "dormir": Console.WriteLine("Los animales durmieron, el perro tiene de energia " + perrito.dormir() + "y el pajaro " + pajarito.dormir()); break; case "salir": opcion1 = 2; break; default: Console.WriteLine("ingrese una opcion real"); break; } } while(opcion1 == 1); }
static void Main(string[] args) { int selec = 1; int energia; Animal salchicha = new Perro(30); Animal carpintero = new Pajaro(50); while (selec != 0) { Console.WriteLine("\n1 - Dar de comer al perro\n" + "2 - Jugar con el perro\n3 - Consultar energia del perro\n" + "4 - Dar de comer al pajaro\n5 - Jugar con el pajaro\n" + "6 - Consultar energia del pajaro\n7 - Hacer dormir al perro\n" + "8 - Hacer dormir al pajaro\n0 - Salir"); selec = Int32.Parse(Console.ReadLine()); switch (selec) { case 1: salchicha.Comer(); break; case 2: salchicha.Jugar(); break; case 3: Console.WriteLine("El perro tiene " + salchicha.Energia() + " de energia\n"); Console.WriteLine("\nPresione una tecla para continuar..."); Console.ReadKey(); Console.Clear(); break; case 4: carpintero.Comer(); break; case 5: carpintero.Jugar(); break; case 6: Console.WriteLine("El pajaro tiene " + carpintero.Energia() + " de energia\n"); Console.WriteLine("\nPresione una tecla para continuar..."); Console.ReadKey(); Console.Clear(); break; case 7: Console.WriteLine("Ingrese cantidad de energia a recuperar con el descanso: "); energia = Int32.Parse(Console.ReadLine()); salchicha.Dormir(energia); break; case 8: Console.WriteLine("Ingrese cantidad de energia a recuperar con el descanso: "); energia = Int32.Parse(Console.ReadLine()); carpintero.Dormir(energia); break; default: break; } } }