public short previousTemp() { int day = (int)(DateTime.Now.DayOfWeek); byte hour = (byte)(DateTime.Now.Hour); byte minute = (byte)(DateTime.Now.Minute); int zuletzt = 0; for (int i = 0; i < nutzdataRoom.Count; i++) { roomData rd = nutzdataRoom[i]; if ((int)rd.Wochentag < day) { // tue nichts } else if ((int)rd.Wochentag == day) { { if (rd.Stunde <= hour) { if (rd.Minute <= minute) { zuletzt = i; } else { break; } } else { break; } } } else { break; } } return(nutzdataRoom[zuletzt].Temperatur); }
public void sort() { List <roomData> newdataRoom = new List <roomData>(); List <roomData> newnutzdataroom = new List <roomData>(); int dataroomlength = dataRoom.Count; int nutzroomlength = nutzdataRoom.Count; roomData newest = null; roomData next = null; for (int i = 0; i < dataroomlength; i++) { for (int j = 0; j < dataRoom.Count; j++) { if (j == 0) { newest = dataRoom[j]; } else { next = dataRoom[j]; if ((int)(newest.Wochentag) > (int)(next.Wochentag)) // Wenn der naechste wert ein Tag vorher ist: also Montag < Dienstag < .... < Sonntag { newest = next; } else if ((int)(newest.Wochentag) < (int)(next.Wochentag)) { //newest ist ein tag frueher als der naechste angeschaute wert. also tue nix } else //wenn es der selbe tag ist { //s if ((int)(newest.Stunde) > (int)(next.Stunde)) { newest = next; } else if ((int)(newest.Stunde) < (int)(next.Stunde)) { //newest ist ein tag frueher als der naechste angeschaute wert. also tue nix } else //wenn es der selbe tag ist { if ((int)(newest.Minute) > (int)(next.Minute)) { newest = next; } else if ((int)(newest.Minute) < (int)(next.Minute)) { //newest ist ein tag frueher als der naechste angeschaute wert. also tue nix } else //wenn es der selbe tag, stunde, minute { // der fall sollte nicht eintreten } } } } } newdataRoom.Add(newest); dataRoom.Remove(newest); } for (int i = 0; i < nutzroomlength; i++) { for (int j = 0; j < nutzdataRoom.Count; j++) { if (j == 0) { newest = nutzdataRoom[j]; } else { next = nutzdataRoom[j]; if ((int)(newest.Wochentag) > (int)(next.Wochentag)) // Wenn der naechste wert ein Tag vorher ist: also Montag < Dienstag < .... < Sonntag { newest = next; } else if ((int)(newest.Wochentag) < (int)(next.Wochentag)) { //newest ist ein tag frueher als der naechste angeschaute wert. also tue nix } else //wenn es der selbe tag ist { //s if ((int)(newest.Stunde) > (int)(next.Stunde)) { newest = next; } else if ((int)(newest.Stunde) < (int)(next.Stunde)) { //newest ist ein tag frueher als der naechste angeschaute wert. also tue nix } else //wenn es der selbe tag ist { if ((int)(newest.Minute) > (int)(next.Minute)) { newest = next; } else if ((int)(newest.Minute) < (int)(next.Minute)) { //newest ist ein tag frueher als der naechste angeschaute wert. also tue nix } else //wenn es der selbe tag, stunde, minute { // der fall sollte nicht eintreten } } } } } newnutzdataroom.Add(newest); nutzdataRoom.Remove(newest); } dataRoom = newdataRoom; nutzdataRoom = newnutzdataroom; //room.dataRoom.Sort((x, y) => ((int)(x.Wochentag)).CompareTo(((int)(y.Wochentag)))); //room.dataRoom.Sort((x, y) => x.calculateTime().CompareTo(y.calculateTime())); //room.nutzdataRoom.Sort((x, y) => ((int)x.Wochentag).CompareTo((int)y.Wochentag)); //room.nutzdataRoom.Sort((x, y) => x.calculateTime().CompareTo(y.calculateTime())); }