/// <summary> /// 更新する /// </summary> /// <param name="gameInfo">ゲームの情報</param> public void Update(GameInfo gameInfo,Input input) { Field.Update(gameInfo); PlayerManager.Update(gameInfo,input); AddNewAttacks(); AttackManager.Update(); }
/// <summary> /// 更新する。先に呼ぶこと /// </summary> /// <param name="gameInfo">ゲームの情報</param> /// <param name="gameInfo">入力</param> public virtual void Update(GameInfo gameInfo,Input input) { direction = Direction.STOP; IsAttack = false; }