public string mPlatId; // 平台ID // ================================================================== // ============ 初始化,更新,删除 // ================================================================== /// <summary> /// 游戏初始化操作 -- 其他系统的初始化参见脚本执行顺序(MonoManager) /// </summary> protected override void InitData() { Inst = this; // 不销毁 GameObject.DontDestroyOnLoad(this); this.gameObject.AddComponent <ObjectSelf>(); this.gameObject.AddComponent <InterfaceControler>(); // 切换场景到Login if (!IsInvoking("OnChangeScene")) { Invoke("OnChangeScene", 2f); } }
/// <summary> /// 删除操作 /// </summary> protected override void DestroyData() { Inst = null; }