예제 #1
0
        public string mPlatId;      // 平台ID


        // ==================================================================
        // ============ 初始化,更新,删除
        // ==================================================================
        /// <summary>
        /// 游戏初始化操作 -- 其他系统的初始化参见脚本执行顺序(MonoManager)
        /// </summary>
        protected override void InitData()
        {
            Inst = this;
            // 不销毁
            GameObject.DontDestroyOnLoad(this);
            this.gameObject.AddComponent <ObjectSelf>();
            this.gameObject.AddComponent <InterfaceControler>();
            // 切换场景到Login
            if (!IsInvoking("OnChangeScene"))
            {
                Invoke("OnChangeScene", 2f);
            }
        }
예제 #2
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 /// <summary>
 /// 删除操作
 /// </summary>
 protected override void DestroyData()
 {
     Inst = null;
 }