public void Draw(int thickness, Color color) { DUtility.DrawLine(rekt[0].To3D(), rekt[1].To3D(), thickness, color); DUtility.DrawLine(rekt[1].To3D(), rekt[3].To3D(), thickness, color); DUtility.DrawLine(rekt[2].To3D(), rekt[3].To3D(), thickness, color); DUtility.DrawLine(rekt[0].To3D(), rekt[2].To3D(), thickness, color); }
public void DrawRainbow(int thickness) { DUtility.DrawLine(rekt[0].To3D(), rekt[1].To3D(), thickness, Color.Red); DUtility.DrawLine(rekt[1].To3D(), rekt[3].To3D(), thickness, Color.Green); DUtility.DrawLine(rekt[2].To3D(), rekt[3].To3D(), thickness, Color.Blue); DUtility.DrawLine(rekt[0].To3D(), rekt[2].To3D(), thickness, Color.Yellow); DUtility.DrawLine(rekt[0].To3D(), rekt[3].To3D(), thickness, Color.Purple); DUtility.DrawLine(rekt[1].To3D(), rekt[2].To3D(), thickness, Color.SaddleBrown); }