예제 #1
0
        protected override void Initialize()
        {
            graphics.ToggleFullScreen();

            #region Gestionnaire
            gameManager = new GameManager();
            jeu = new GestionJeu();
            mapManager = new MapManager();
            soundManager = new SoundManager();
            collisionManager = new CollisionManager();
            gestionTeleportation = new GestionTeleportation();
            #endregion

            #region Interface
            lancement = new Lancement();
            menu = new Menu(Window);
            curseur = new Curseur(Content.Load<Texture2D>("Curseur"));
            jauge = new Jauge();
            #endregion

            joueur = new PersonnageJouable(Window, PersonnageJouable.Sexe.femme);

            base.Initialize();
        }
예제 #2
0
        protected override void Initialize()
        {
            graphics.ToggleFullScreen();

            #region Gestionnaire
                gameManager = new GameManager();
                carte = new Carte();
                gestionnaire_son = new Gestionnaire_son();
                environnement = new Environnement(Window);
            #endregion

            #region Interface
                lancement = new Lancement();
                menu = new Menu(Window);
                camera = new Camera(Window);
                curseur = new Curseur(Content.Load<Texture2D>("Curseur"));
                jauge = new Jauge();
                barreAction = new BarreAction(Window);
            #endregion

            bruitages = new Bruitages();
            joueur = new Joueur(Window, Joueur.Sexe.homme);
            gestion_transition = new GestionTeleportation();
            ecran_chargement = new EcranChargement(Window);
            joueur.inventaire = new Inventaire(Window);
            histoire = new Histoire(Window);
            intro = new IntroNouveauJeu(Window);
            base.Initialize();
            //Guide.ShowSignIn(1, false);
        }
예제 #3
0
        protected override void Initialize()
        {
            graphics.ToggleFullScreen();

            #region Gestionnaire
                gameManager = new GameManager();
                carte = new Carte();
                gestionnaire_son = new Gestionnaire_son();
                environnement = new Environnement(Window);
            #endregion

            #region Interface
                lancement = new Lancement();
                menu = new Menu(Window);
                camera = new Camera(Window);
                curseur = new Curseur(Content.Load<Texture2D>("Curseur"));
                jauge = new Jauge();
                barreAction = new BarreAction(Window);
            #endregion

            joueur = new Joueur(Window, Joueur.Sexe.homme);
            gestion_transition = new GestionTeleportation();
            ecran_chargement = new EcranChargement(Window);

            base.Initialize();
        }