/// <summary> /// 检查一个服务调用是否是允许调用的? /// 1:是否要记录日志? /// 2:是否需要埋点?检查性能?访问频率等?调用次数? /// 3:非合法的调用?是否日志记录? /// 4:异常的要进行处理? /// </summary> /// <param name="appKey">应用唯一标识</param> /// <param name="appSecret">应用的签名密钥</param> /// <param name="callLimit">是否进行限制</param> /// <param name="systemCode">访问子系统</param> /// <param name="permissionCode">判断的权限编号</param> /// <returns>验证情况</returns> public static BaseResult CheckService(string appKey, string appSecret, bool callLimit = false, string systemCode = "Base", string permissionCode = null) { BaseResult result = new DotNet.Utilities.BaseResult(); result.Status = false; // AppKey: 23286115 // AppSecret: c8d1f06f599d7370467993c72a34c701 // permissionCode: "User.Add" string ipAddress = Utilities.GetIPAddress(true); // 1: 判断参数是否合理?目标服务,总不可以为空,否则怎么区别谁在调用这个服务了? if (string.IsNullOrEmpty(appKey)) { result.StatusCode = "AccessDeny"; result.StatusMessage = "appKey为空、访问被拒绝"; return(result); } // 2: 判断是否在接口角色里, 只有在接口角色里的,才可以进行远程调用,这样也方便把接口随时踢出来。 string roleCode = "Interface"; if (!BaseUserManager.IsInRoleByCache(systemCode, appKey, roleCode)) { result.StatusCode = "AccessDeny"; result.StatusMessage = "非接口用户、访问被拒绝"; return(result); } // 3: 判断调用的频率是否?这里需要高速判断,不能总走数据库?调用的效率要高,不能被远程接口给拖死了、自己的服务都不正常了。 if (callLimit && PooledRedisHelper.CallLimit(appKey, 10, 10000)) { result.StatusCode = "AccessDeny"; result.StatusMessage = "访问频率过高、访问被拒绝"; return(result); } // 4: 判断签名是否有效?是否过期?可以支持多个签名,容易升级、容易兼容、容易有个过度的缓冲期。为了提高安全性,必须要有签名才对。 if (!BaseServicesLicenseManager.CheckServiceByCache(appKey, appSecret)) { result.StatusCode = "AccessDeny"; result.StatusMessage = "不合法签名、访问被拒绝"; return(result); } // 5: 判断对方的ip是否合法的?1个服务程序,可以有多个ip。可以把服务当一个用户看待,一个目标用户可能也配置了多个服务,一般是远程连接。 BaseUserLogOnManager userLogOnManager = new BaseUserLogOnManager(); BaseUserLogOnEntity userLogOnEntity = userLogOnManager.GetObject(appKey); if (BaseUserManager.CheckIPAddressByCache(userLogOnEntity, ipAddress, true)) { result.StatusCode = "AccessDeny"; result.StatusMessage = "不合法IP、访问被拒绝"; return(result); } // 6: 判断是否有权限?防止被过渡调用,拖死数据库,可以用缓存的方式进行判断,这样不容易被客户端、合作伙伴拖垮。 if (!string.IsNullOrEmpty(permissionCode) && !BasePermissionManager.IsAuthorizedByCache(systemCode, appKey, permissionCode)) { result.StatusCode = "AccessDeny"; result.StatusMessage = "无权限 " + permissionCode + "、访问被拒绝"; return(result); } // 7: 判断是否有效?判断时间是否对? BaseUserManager userManager = new BaseUserManager(); BaseUserEntity userEntity = userManager.GetObject(appKey); UserLogOnResult userLogOnResult = userManager.CheckUser(userEntity, userLogOnEntity); if (!string.IsNullOrEmpty(userLogOnResult.StatusCode)) { BaseLoginLogManager.AddLog(systemCode, userEntity, ipAddress, string.Empty, string.Empty, userLogOnResult.StatusMessage); result.StatusCode = userLogOnResult.StatusCode; result.StatusMessage = userLogOnResult.StatusMessage; return(result); } // 8:目前需要判断的,都加上了。 result.Status = true; return(result); }