//================================================================================================================================================== // | UI VIL DU LUKKE PROGRAMMET | // ================================================================================================================================================== public void Wannaexit() { //Ved indtastning af "y" køres class Exit. Ved tryk på n ledes du til menuen igen. Class menu. Console.WriteLine("Vil du lukke programmet, eller tilbage til menuen? "); Console.WriteLine("----------------------------------------------------"); Console.Write("[ y ] = Luk programmet || [ n ] = Tilbage til menuen y/n : "); string s = Console.ReadLine(); if (s == "Y" || s == "y") { Luk_programmet sluk = new Luk_programmet(); sluk.Exit(); } else { //Return to menu Console.Write("\n"); } }
static void Main() { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; //Ændre tekstfarve til grøn Bank DLP = new Bank(); //Laver nye object fra classen bank ved navnet DLP DLP.AddKunde("1337", "Admin", "Adminsen", "Odense", "69696969", "123456-1234"); //Fylder informationerne ind i kunderne arrayet via funktionen AddKunde i objectet DLP DLP.AddKunde("1338", "Anders", "Hansen", "Åparken 1. 1, 5800 Nyborg", "42912068", "03119416-1111"); DLP.AddKunde("1339", "Kennet", "Thorsen", "Heliosvænget 30", "30618850", "01041993-2222"); DLP.AddKonti(6000000.82, "1", "1", "Banken", "1337", "Indlån", "0%"); //Fylder informationerne ind i konti arrayet via funktionen AddKonti i objectet DLP DLP.AddKonti(25000, "111111", "5500", "Løn konto","1337","Indlån", "0,3%"); DLP.AddKonti(35610.50, "222222", "6500", "Budget konto", "1338", "Indlån", "0,6%"); DLP.AddKonti(-57441, "444444", "6501", "Bil lån", "1338", "Udlån", "1,3%"); DLP.AddKonti(25000, "333333", "5500", "Løn konto", "1339","Indlån", "0,2%"); Console.WriteLine("Velkommen til Det Lille Pengeinstitut!"); Console.WriteLine("----------------------------------------------------\n"); Console.WriteLine("Hvad vil du foretage dig? :\n"); Menu menu = new Menu(); //Laver nye object fra classen Menu ved navnet menu UI funk = new UI(); //Laver nye object fra classen UI ved navnet funk while (true) //Starter en while lykke som køre uendeligt, eller indtil den bliver brudt med en "break" eller ved at kalde en funktion { string Indtastning = menu.TheMenu(); //Henter indtastning fra Menu classes if (Indtastning == "1") { //Opret kunde funk.Kundeoprettelse(DLP); //Kalder funktionen "Kundeoprettelse" ved indtastning af 1. (DLP) Gør at informationerne gemt i objectet DLP trækkes med over } else if (Indtastning == "2") { //Opret konti funk.Kontooprettelse(DLP); //Kalder funktionen "Kundeoprettelse" ved indtastning af 2. (DLP) Gør at informationerne gemt i objectet DLP trækkes med over } else if (Indtastning == "3") { //Vis en kunde og deres kontier DLP.Kundevis2(); //Kalder funktionen "Kundevis2" ved indtastning af 3 } else if (Indtastning == "4") { //Indsæt eller hæv penge på en specifik konto DLP.Indsætpenge(); //Kalder funktionen "Indsætpenge" ved indtastning af 4 } else if (Indtastning == "5") { //Slet kunde DLP.Sletkunde(); //Kalder funktionen "Sletkunde" ved indtastning af 5 } else if (Indtastning == "6") { //Slet konti DLP.Sletkonto(); //Kalder funktionen "Sletkonto" ved indtastning af 6 } else if (Indtastning == "7") { //Samlet kapital DLP.Samletkapital(); //Kalder funktionen "Samletkapital" ved indtastning af 7 } else if (Indtastning == "8") { //Luk programmet Luk_programmet k8 = new Luk_programmet(); //Kalder "Exit" funktionen som bruges til at lukke programmet, ved indtastning af 8 k8.Exit(); } } }