//Constructor public Watch(Gui gui) { //Stopwatch aanmaken Stopwatch = new Timer(); Stopwatch.Elapsed += new ElapsedEventHandler(Stopwatch_tick); Stopwatch.Interval = 1000; //Een nieuwe originator aanmaken voor het memento pattern orig = new Originator <int>(); //Tijd verstreken voor de stopwatch TimeEplapsed = 0; //De tijd klasse die de tijd bijhoud, deze kent de GUI this.time = new Time(gui); //De Gui opslaan this.gui = gui; //De huidige mode van de stopwatch op TIME zetten mode = "time"; option = 0; }