예제 #1
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        public Router(DataLinkLayer dl, Logger l, String macAdress) : base(macAdress)
        {
            this.logger    = l;
            this.downLayer = dl;

            this.network        = new HashSet <Router>();
            this.connectedNodes = new HashSet <Node>();
        } // Constructor Router
예제 #2
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        static void Main(string[] args)
        {
            // Creamos un inyector usando una cofiguración determinada
            IKernel injector = new StandardKernel(new WifiPlainFile());

            // A continuación creamos objetos utilizando dicho inyector
            // Las dependencias se calculan y construyen automáticamente
            // Obsverad que no hay referencias a clases concretas, sólo abstractas
            DataLinkLayer capaEnlace = injector.Get <DataLinkLayer>();

            // Si los constructores requieren parámetros, se los podemos pasar mediante pares clave-valor
            // donde clave es el nombre del constructor y argument es el nombre del argumento
            Node   pcDespacho    = injector.Get <Node>(new ConstructorArgument("macAdress", "PcDespacho"));
            Node   portatil      = injector.Get <Node>(new ConstructorArgument("macAdress", "Portatil"));
            Router routerTrabajo = injector.Get <Router>(new ConstructorArgument("macAdress", "Router Trabajo"));

            Console.Out.WriteLine("Pulse INTRO para continuar");
            Console.In.ReadLine();
        } //Main