internal void ReReadClassMetadata(ClassMetadata clazz)
		{
			if (clazz != null)
			{
				ReReadClassMetadata(clazz._ancestor);
				clazz.ReadName(_systemTransaction);
				clazz.ForceRead();
				clazz.SetStateClean();
				clazz.BitFalse(Const4.CheckedChanges);
				clazz.BitFalse(Const4.Reading);
				clazz.BitFalse(Const4.Continue);
				clazz.BitFalse(Const4.Dead);
				clazz.CheckChanges();
			}
		}