static void uzd3() { //jauna klase - trijsturis obj //jāizmanto to, kas jau ir uzd2 //parametri un lauki vairs nav statiski //uztaisīt 2 trijsturi //vienu ar pareizam malu vertibam //otru ar nepareizam trijsturisObj obj1 = new trijsturisObj(); obj1.setA(3); obj1.setB(3); obj1.setC(3); Console.WriteLine(obj1.perimetrs()); trijsturisObj obj2 = new trijsturisObj(); obj2.setA(0); obj2.setB(2); obj2.setC(3); Console.WriteLine(obj2.perimetrs()); trijsturisObj obj3 = new trijsturisObj(); obj3.setA(3); obj3.setB(2); obj3.setC(10); Console.WriteLine(obj3.perimetrs()); }
static void uzd4() { trijsturisObj[] masivs = new trijsturisObj[5]; for (int i = 0; i < 5; i++) { Console.Clear(); masivs[i] = new trijsturisObj(); int skaitlis = ievade(); masivs[i].setA(skaitlis); skaitlis = ievade(); masivs[i].setB(skaitlis); skaitlis = ievade(); masivs[i].setC(skaitlis); Console.WriteLine(masivs[i].perimetrs()); Console.ReadLine(); } Console.Clear(); for (int i = 0; i < 5; i++) { Console.WriteLine(masivs[i].perimetrs()); } }