/// <summary> /// 用于向 Land_Video EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToLand_Video(Land_Video land_Video) { base.AddObject("Land_Video", land_Video); }
/// <summary> /// 创建新的 Land_Video 对象。 /// </summary> /// <param name="id">ID 属性的初始值。</param> /// <param name="name">Name 属性的初始值。</param> /// <param name="land_GraphID">Land_GraphID 属性的初始值。</param> /// <param name="land_managerID">Land_managerID 属性的初始值。</param> public static Land_Video CreateLand_Video(global::System.Int32 id, global::System.String name, global::System.Int32 land_GraphID, global::System.Int32 land_managerID) { Land_Video land_Video = new Land_Video(); land_Video.ID = id; land_Video.Name = name; land_Video.Land_GraphID = land_GraphID; land_Video.Land_managerID = land_managerID; return land_Video; }