/// <summary> /// 用于向 Land_Types EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToLand_Types(Land_Type land_Type) { base.AddObject("Land_Types", land_Type); }
/// <summary> /// 创建新的 Land_Type 对象。 /// </summary> /// <param name="id">ID 属性的初始值。</param> /// <param name="name">Name 属性的初始值。</param> /// <param name="level">Level 属性的初始值。</param> /// <param name="keys">Keys 属性的初始值。</param> /// <param name="type_Code">Type_Code 属性的初始值。</param> /// <param name="parentCode">ParentCode 属性的初始值。</param> public static Land_Type CreateLand_Type(global::System.Int32 id, global::System.String name, global::System.Int32 level, global::System.String keys, global::System.String type_Code, global::System.String parentCode) { Land_Type land_Type = new Land_Type(); land_Type.ID = id; land_Type.Name = name; land_Type.Level = level; land_Type.Keys = keys; land_Type.Type_Code = type_Code; land_Type.ParentCode = parentCode; return land_Type; }