예제 #1
0
 /// <summary>
 /// 用于向 Land_Types EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToLand_Types(Land_Type land_Type)
 {
     base.AddObject("Land_Types", land_Type);
 }
예제 #2
0
 /// <summary>
 /// 创建新的 Land_Type 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="id">ID 属性的初始值。</param>
 /// <param name="name">Name 属性的初始值。</param>
 /// <param name="level">Level 属性的初始值。</param>
 /// <param name="keys">Keys 属性的初始值。</param>
 /// <param name="type_Code">Type_Code 属性的初始值。</param>
 /// <param name="parentCode">ParentCode 属性的初始值。</param>
 public static Land_Type CreateLand_Type(global::System.Int32 id, global::System.String name, global::System.Int32 level, global::System.String keys, global::System.String type_Code, global::System.String parentCode)
 {
     Land_Type land_Type = new Land_Type();
     land_Type.ID = id;
     land_Type.Name = name;
     land_Type.Level = level;
     land_Type.Keys = keys;
     land_Type.Type_Code = type_Code;
     land_Type.ParentCode = parentCode;
     return land_Type;
 }