예제 #1
0
 public Car Get(Expression <Func <Car, bool> > filter)
 {
     using (ReCapDbContext context = new ReCapDbContext())
     {
         return(context.Set <Car>().SingleOrDefault(filter)); // Tek veri dönecektir.(SingleOrDefault)
     }
 }
예제 #2
0
 public List <Car> GetAll(Expression <Func <Car, bool> > filter = null)
 {
     using (ReCapDbContext context = new ReCapDbContext())
     {//filtre vermemişsek 1. adım filtre vermişsek 2. adım yani where şartı ile belirttiğimiz filtre dönecektir.
         return(filter == null?context.Set <Car>().ToList() : context.Set <Car>().Where(filter).ToList());
     }
 }
예제 #3
0
 public Brand Get(Expression <Func <Brand, bool> > filter)
 {
     using (ReCapDbContext context = new ReCapDbContext())
     {
         return(context.Set <Brand>().SingleOrDefault(filter));
     }
 }
예제 #4
0
 public List <Brand> GetAll(Expression <Func <Brand, bool> > filter = null)
 {
     using (ReCapDbContext context = new ReCapDbContext())
     {
         return(filter == null?context.Set <Brand>().ToList() : context.Set <Brand>().Where(filter).ToList());
     }
 }
예제 #5
0
 public List <Entities.Concrete.Color> GetAll(Expression <Func <Entities.Concrete.Color, bool> > filter = null)
 {
     using (ReCapDbContext context = new ReCapDbContext())
     {
         return(filter == null?context.Set <Entities.Concrete.Color>().ToList() : context.Set <Entities.Concrete.Color>().Where(filter).ToList());
     }
 }
예제 #6
0
 public Entities.Concrete.Color Get(Expression <Func <Entities.Concrete.Color, bool> > filter)
 {
     using (ReCapDbContext context = new ReCapDbContext())
     {
         return(context.Set <Entities.Concrete.Color>().SingleOrDefault(filter));
     }
 }
예제 #7
0
 public void Update(Car entity)
 {
     using (ReCapDbContext context = new ReCapDbContext())
     {
         var updatedEntity = context.Entry(entity);
         updatedEntity.State = EntityState.Modified;
         context.SaveChanges();
     }
 }
예제 #8
0
 public void Delete(Car entity)
 {
     using (ReCapDbContext context = new ReCapDbContext())
     {
         var deletedEntity = context.Entry(entity);
         deletedEntity.State = EntityState.Deleted;
         context.SaveChanges();
     }
 }
예제 #9
0
/* Bir class new'lendiğinde Garbage Collector düzenli olarak belli bir zaman sonra gelir ve onu bellekten atar.
 * Ancak Context nesnesi biraz pahalıdır. Bu nedenle "using" (C#'ın IDisposable pattern denilen bir
 * implementasyonudur) içinde yazdığımız nesneler using bittiği anda bellekten atılır.*/
        public void Add(Car entity)
        {
            using (ReCapDbContext context = new ReCapDbContext())
            {
                var addedEntity = context.Entry(entity); // Veri kaynağından bir veri ile gönderilen veriyi eşleştir.
                addedEntity.State = EntityState.Added;
                context.SaveChanges();                   // Ekleme işlemi yapar.
            }
        }
예제 #10
0
 public void Add(Brand entity)
 {
     using (ReCapDbContext contex = new ReCapDbContext())
     {
         var addedEntity = contex.Entry(entity);
         addedEntity.State = EntityState.Added;
         contex.SaveChanges();
     }
 }
예제 #11
0
 public void Update(Entities.Concrete.Color entity)
 {
     using (ReCapDbContext contex = new ReCapDbContext())
     {
         var updatedEntity = contex.Entry(entity);
         updatedEntity.State = EntityState.Modified;
         contex.SaveChanges();
     }
 }
예제 #12
0
 public void Delete(Entities.Concrete.Color entity)
 {
     using (ReCapDbContext contex = new ReCapDbContext())
     {
         var deletedEntity = contex.Entry(entity);
         deletedEntity.State = EntityState.Deleted;
         contex.SaveChanges();
     }
 }